Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Drachenbaby Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Koboldfass Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Koboldfass
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass Drachenbaby
Knall
Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Koboldfass
Kampfholz
Elitebarbaren Blasrohrkobold Koboldfass
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Drachenbaby
Feuerball
Elitebarbaren Blasrohrkobold Koboldfass Drachenbaby
Gift
Blasrohrkobold
Blitz
Elitebarbaren Walküre Drachenbaby Mönch
Rakete
Elitebarbaren Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Walküre Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Kampfholz Blasrohrkobold Koboldfass Walküre Drachenbaby Mönch Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Großer Schneeball Kampfholz Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Drachenbaby Kampfholz
Elitebarbaren
Walküre Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Großer Schneeball Elitebarbaren Drachenbaby Kampfholz Mönch
Walküre
Elitebarbaren Blasrohrkobold Koboldfass Großer Schneeball Drachenbaby
Koboldfass
Blasrohrkobold Walküre Großer Schneeball Drachenbaby
Drachenbaby
Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre Koboldfass
Kampfholz
Großer Schneeball Elitebarbaren Blasrohrkobold
Mönch
Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 1 13

Großer Schneeball
Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Kampfholz
Elitebarbaren
Walküre Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Elitebarbaren Walküre Drachenbaby Kampfholz
Walküre
Elitebarbaren Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Koboldfass
Drachenbaby
Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Kampfholz
Großer Schneeball Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Kampfholz
Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Mönch
Großer Schneeball Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre
Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Mönch
Elitebarbaren Walküre Kampfholz Mönch
Kampfholz Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby
Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Kampfholz Mönch
Elitebarbaren
Elitebarbaren Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Walküre Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby
Großer Schneeball Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Walküre Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Elitebarbaren
Mönch Großer Schneeball Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Walküre
Walküre Großer Schneeball Elitebarbaren Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Großer Schneeball Walküre Drachenbaby Kampfholz Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Walküre Großer Schneeball Elitebarbaren Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Großer Schneeball Elitebarbaren
Großer Schneeball Elitebarbaren Walküre Drachenbaby Kampfholz Mönch
Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Walküre Elitebarbaren Kampfholz Mönch
Elitebarbaren Walküre
Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby Mönch
Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre
Elitebarbaren Walküre
Großer Schneeball Elitebarbaren Walküre Drachenbaby Kampfholz Mönch
Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre
Mönch Großer Schneeball Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Elitebarbaren Walküre
Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby
Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Kampfholz Mönch
Walküre Großer Schneeball Elitebarbaren Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Kampfholz Mönch
Mönch Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Großer Schneeball Walküre Drachenbaby Kampfholz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby Mönch
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby
Kampfholz Mönch Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Elitebarbaren
Mönch Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Mönch Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby
Großer Schneeball Elitebarbaren Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby Mönch
Großer Schneeball Elitebarbaren Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Mönch Großer Schneeball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Mönch
Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Kampfholz Mönch
Drachenbaby Kampfholz Mönch
Großer Schneeball
Kampfholz Mönch
Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz Mönch
Großer Schneeball Kampfholz Walküre Drachenbaby
Kampfholz Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby Mönch
Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz Mönch
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Elitebarbaren Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Elitebarbaren
Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz
Großer Schneeball Mönch
Großer Schneeball Kampfholz Mönch
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby Mönch
Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby
Kampfholz Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby
Mönch Großer Schneeball
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Großer Schneeball Elitebarbaren Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Mönch
Blasrohrkobold Mönch

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