Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Drei Musketierinnen Scharfrichter Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Drei Musketierinnen Scharfrichter Prinzessin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Barbarenfass Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Drei Musketierinnen Skelettarmee
Großer Schneeball
Speerkobolde Drei Musketierinnen Skelettarmee Prinzessin
Knall
Speerkobolde Drei Musketierinnen Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Speerkobolde Drei Musketierinnen Skelettarmee Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Speerkobolde Drei Musketierinnen Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Speerkobolde Skelettarmee
Pfeile
Speerkobolde Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Speerkobolde Drei Musketierinnen Skelettarmee Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Drei Musketierinnen Skelettarmee Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Gift
Speerkobolde Drei Musketierinnen Skelettarmee Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Blitz
Drei Musketierinnen Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Drei Musketierinnen Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Scharfrichter Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Skelettarmee Scharfrichter Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Drei Musketierinnen Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Barbarenfass Kampfholz Skelettarmee Prinzessin Elektromagier Scharfrichter Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Barbarenfass Kampfholz Skelettarmee

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Barbarenfass Prinzessin
Drei Musketierinnen
Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass
Speerkobolde Drei Musketierinnen Scharfrichter
Skelettarmee
Scharfrichter
Barbarenfass Kampfholz
Kampfholz
Drei Musketierinnen Scharfrichter Prinzessin
Prinzessin
Speerkobolde Kampfholz
Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 15

Speerkobolde
Barbarenfass Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Drei Musketierinnen
Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass
Speerkobolde Drei Musketierinnen Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee
Speerkobolde Scharfrichter Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Scharfrichter
Skelettarmee Kampfholz
Kampfholz
Speerkobolde Drei Musketierinnen Skelettarmee Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Barbarenfass Skelettarmee Kampfholz
Elektromagier
Speerkobolde Barbarenfass Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Barbarenfass Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Drei Musketierinnen Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Drei Musketierinnen Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Drei Musketierinnen Skelettarmee Elektromagier
Barbarenfass Skelettarmee Kampfholz Prinzessin
Barbarenfass Skelettarmee Kampfholz Speerkobolde Scharfrichter Elektromagier
Drei Musketierinnen Elektromagier Speerkobolde Scharfrichter Prinzessin
Barbarenfass Kampfholz Elektromagier
Drei Musketierinnen Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Speerkobolde Barbarenfass Elektromagier
Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier Speerkobolde Barbarenfass Kampfholz Prinzessin
Drei Musketierinnen Scharfrichter Speerkobolde Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee Drei Musketierinnen Kampfholz Elektromagier
Drei Musketierinnen Skelettarmee Scharfrichter Barbarenfass Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee Drei Musketierinnen Elektromagier
Skelettarmee Drei Musketierinnen Kampfholz Elektromagier
Drei Musketierinnen Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Speerkobolde Drei Musketierinnen Barbarenfass Skelettarmee Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Barbarenfass Scharfrichter Kampfholz Speerkobolde Prinzessin Elektromagier
Drei Musketierinnen Elektromagier
Skelettarmee Speerkobolde Barbarenfass Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Speerkobolde Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier Barbarenfass Scharfrichter Kampfholz
Skelettarmee Speerkobolde Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Barbarenfass Kampfholz Elektromagier
Drei Musketierinnen Skelettarmee Scharfrichter
Scharfrichter Drei Musketierinnen Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee Speerkobolde Elektromagier
Skelettarmee
Elektromagier Speerkobolde Barbarenfass Skelettarmee Kampfholz
Drei Musketierinnen Skelettarmee
Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Drei Musketierinnen Scharfrichter
Drei Musketierinnen Skelettarmee Scharfrichter Prinzessin
Skelettarmee Elektromagier Speerkobolde Drei Musketierinnen Barbarenfass Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Barbarenfass Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass Scharfrichter Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz
Scharfrichter Barbarenfass Kampfholz
Scharfrichter Speerkobolde Prinzessin
Scharfrichter Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Barbarenfass Scharfrichter Prinzessin
Kampfholz
Drei Musketierinnen Elektromagier
Barbarenfass Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Scharfrichter Prinzessin
Drei Musketierinnen Barbarenfass Scharfrichter Kampfholz Prinzessin
Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin Barbarenfass Kampfholz
Speerkobolde Drei Musketierinnen Barbarenfass Scharfrichter Kampfholz Prinzessin
Drei Musketierinnen Barbarenfass Scharfrichter Kampfholz Prinzessin
Drei Musketierinnen Barbarenfass
Drei Musketierinnen Barbarenfass Scharfrichter Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Barbarenfass Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz
Kampfholz Barbarenfass Scharfrichter Prinzessin
Kampfholz Barbarenfass Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Prinzessin
Barbarenfass Kampfholz
Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Elektromagier
Kampfholz
Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Prinzessin
Elektromagier Speerkobolde Barbarenfass Skelettarmee Prinzessin
Drei Musketierinnen Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Barbarenfass
Drei Musketierinnen Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Scharfrichter Prinzessin
Drei Musketierinnen Scharfrichter
Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Barbarenfass Scharfrichter Kampfholz Prinzessin Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns