Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Bogenschützen Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bogenschützen Musketierin P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Barbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bogenschützen Koboldfass
Großer Schneeball
Speerkobolde Bogenschützen Barbaren Musketierin Koboldfass
Knall
Speerkobolde Bogenschützen Koboldfass
Barbarenfass
Speerkobolde Bogenschützen Barbaren Musketierin Koboldfass
Kampfholz
Speerkobolde Bogenschützen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldfass
Erdbeben
Speerkobolde Bogenschützen Barbaren Koboldfass
Pfeile
Speerkobolde Bogenschützen Koboldfass
Königliche Luftpost
Speerkobolde Bogenschützen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldfass P.E.K.K.A.
Feuerball
Bogenschützen Barbaren Musketierin Koboldfass
Gift
Speerkobolde Bogenschützen Barbaren Musketierin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Rakete
Barbaren Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Bogenschützen Pfeile Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Barbaren P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Bogenschützen Pfeile Koboldfass

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Koboldfass Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Pfeile
P.E.K.K.A. Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Barbaren
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Bogenschützen Pfeile Musketierin
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Koboldfass
Speerkobolde Pfeile P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Bogenschützen Musketierin Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 13

Speerkobolde
Bogenschützen Pfeile Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin P.E.K.K.A.
Bogenschützen
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Pfeile
Speerkobolde Barbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Barbaren
Speerkobolde Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Bogenschützen Pfeile Musketierin
Musketierin
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Koboldfass
P.E.K.K.A.
Speerkobolde Bogenschützen Pfeile Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Musketierin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Musketierin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Bogenschützen Musketierin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Barbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Pfeile Speerkobolde Bogenschützen Musketierin
Musketierin Speerkobolde Bogenschützen Pfeile
Pfeile Barbaren Musketierin P.E.K.K.A.
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Musketierin
Speerkobolde Bogenschützen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Bogenschützen Barbaren Speerkobolde Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Speerkobolde Bogenschützen
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Barbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Barbaren Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin P.E.K.K.A.
Pfeile Speerkobolde Bogenschützen Barbaren Musketierin
Pfeile Speerkobolde Bogenschützen Barbaren Musketierin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Musketierin
Speerkobolde Bogenschützen Pfeile Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Bogenschützen P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Barbaren P.E.K.K.A. Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Barbaren Musketierin
Barbaren P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Bogenschützen Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Speerkobolde Bogenschützen Barbaren Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Barbaren
P.E.K.K.A. Speerkobolde Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Barbaren Musketierin
P.E.K.K.A. Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Pfeile Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Bogenschützen Barbaren Musketierin
Barbaren Speerkobolde Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin P.E.K.K.A.
Pfeile Bogenschützen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile Barbaren Musketierin
Pfeile
Pfeile Speerkobolde Musketierin
Bogenschützen Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Musketierin
Bogenschützen Pfeile Musketierin
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Speerkobolde Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile
Musketierin
Pfeile
Musketierin
Pfeile Barbaren Musketierin
Pfeile
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Bogenschützen Pfeile Musketierin
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile
Speerkobolde Bogenschützen Barbaren Musketierin
Bogenschützen Pfeile Musketierin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Musketierin P.E.K.K.A.
Musketierin
Musketierin
Musketierin
P.E.K.K.A.

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