Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Bogenschützen Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bogenschützen Musketierin Riese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bogenschützen Riese Skelettarmee
Großer Schneeball
Speerkobolde Bogenschützen Musketierin Skelettarmee
Knall
Speerkobolde Bogenschützen Skelettarmee
Barbarenfass
Speerkobolde Bogenschützen Musketierin Skelettarmee
Kampfholz
Speerkobolde Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee
Erdbeben
Speerkobolde Bogenschützen Skelettarmee
Pfeile
Speerkobolde Bogenschützen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Speerkobolde Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee
Feuerball
Bogenschützen Musketierin Skelettarmee
Gift
Speerkobolde Bogenschützen Musketierin Skelettarmee
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Bogenschützen Pfeile Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Bogenschützen Pfeile Skelettarmee

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Mini-P.E.K.K.A. Riese
Bogenschützen
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Riese
Pfeile
Feuerball Riese Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Pfeile Riese
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Speerkobolde Bogenschützen Pfeile Musketierin
Musketierin
Riese Mini-P.E.K.K.A.
Riese
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Speerkobolde Bogenschützen Feuerball
Skelettarmee

Verteidigungssynergien 0 14

Speerkobolde
Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee
Bogenschützen
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Pfeile
Speerkobolde Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Bogenschützen Pfeile Feuerball Musketierin Skelettarmee
Musketierin
Speerkobolde Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Riese
Skelettarmee
Speerkobolde Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerball Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bogenschützen Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Musketierin
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Pfeile Feuerball Skelettarmee Speerkobolde Bogenschützen Musketierin
Musketierin Speerkobolde Bogenschützen Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Speerkobolde Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Bogenschützen Skelettarmee Speerkobolde Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Musketierin Speerkobolde Bogenschützen Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerball Musketierin
Feuerball Skelettarmee Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee
Pfeile Feuerball Speerkobolde Bogenschützen Musketierin Skelettarmee
Pfeile Speerkobolde Bogenschützen Feuerball Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Skelettarmee Speerkobolde Bogenschützen Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Speerkobolde Bogenschützen Feuerball
Feuerball Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Skelettarmee Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerball Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee
Pfeile Feuerball Bogenschützen Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Speerkobolde Bogenschützen Feuerball Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Speerkobolde Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Musketierin Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Skelettarmee Pfeile Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerball
Bogenschützen Feuerball Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Speerkobolde Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Musketierin
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Speerkobolde Musketierin
Bogenschützen Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Feuerball Bogenschützen Pfeile Musketierin
Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Speerkobolde Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Feuerball
Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Musketierin
Feuerball Pfeile Musketierin
Feuerball Pfeile Musketierin
Bogenschützen Pfeile Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Speerkobolde Bogenschützen Feuerball Musketierin Skelettarmee
Feuerball Bogenschützen Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball

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