Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Bogenschützen Infernoturm Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bogenschützen Ritter Walküre Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bogenschützen Schweinereiter
Großer Schneeball
Speerkobolde Bogenschützen Schweinereiter
Knall
Speerkobolde Bogenschützen Infernoturm
Barbarenfass
Speerkobolde Bogenschützen Ritter Walküre Infernoturm Eismagier
Kampfholz
Speerkobolde Bogenschützen Schweinereiter
Erdbeben
Speerkobolde Bogenschützen Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Speerkobolde Bogenschützen
Königliche Luftpost
Speerkobolde Bogenschützen Ritter Walküre Schweinereiter Eismagier
Feuerball
Bogenschützen Schweinereiter Infernoturm Eismagier
Gift
Speerkobolde Bogenschützen Infernoturm Eismagier
Blitz
Ritter Walküre Infernoturm Eismagier
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Ritter Walküre Infernoturm Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Bogenschützen Pfeile Ritter Eismagier Walküre Schweinereiter Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Bogenschützen Pfeile Ritter

Angriffssynergien 8 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Walküre Schweinereiter
Bogenschützen
Ritter Walküre Pfeile Schweinereiter
Pfeile
Schweinereiter Bogenschützen Ritter
Ritter
Speerkobolde Bogenschützen Schweinereiter Pfeile Eismagier
Walküre
Speerkobolde Bogenschützen Schweinereiter
Schweinereiter
Speerkobolde Pfeile Ritter Walküre Bogenschützen
Infernoturm
Eismagier
Ritter

Verteidigungssynergien 5 14

Speerkobolde
Ritter Bogenschützen Pfeile Walküre Infernoturm Eismagier
Bogenschützen
Ritter Walküre Speerkobolde Infernoturm Eismagier
Pfeile
Speerkobolde Ritter Walküre Infernoturm Eismagier
Ritter
Speerkobolde Bogenschützen Infernoturm Eismagier Pfeile
Walküre
Bogenschützen Speerkobolde Pfeile Infernoturm Eismagier
Schweinereiter
Infernoturm
Ritter Speerkobolde Bogenschützen Pfeile Walküre Eismagier
Eismagier
Ritter Speerkobolde Bogenschützen Pfeile Walküre Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Walküre Infernoturm
Infernoturm Ritter Walküre Eismagier
Infernoturm Bogenschützen Ritter Walküre Eismagier
Infernoturm Ritter Walküre Eismagier
Pfeile Walküre
Pfeile Speerkobolde Bogenschützen Walküre Eismagier
Infernoturm Speerkobolde Bogenschützen Pfeile Eismagier
Pfeile Walküre Infernoturm
Infernoturm Eismagier
Ritter Speerkobolde Bogenschützen Walküre Infernoturm Eismagier
Bogenschützen Walküre Eismagier Speerkobolde Pfeile Ritter
Pfeile Infernoturm Speerkobolde Bogenschützen Eismagier
Infernoturm Ritter Walküre Eismagier
Walküre Pfeile
Infernoturm Ritter
Infernoturm
Pfeile Ritter Walküre Infernoturm
Pfeile Walküre Speerkobolde Bogenschützen Ritter Eismagier
Pfeile Walküre Speerkobolde Bogenschützen Ritter Eismagier
Infernoturm
Walküre Speerkobolde Bogenschützen Pfeile Ritter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Speerkobolde Bogenschützen Infernoturm
Bogenschützen Pfeile Ritter Walküre
Speerkobolde Ritter Walküre Infernoturm
Walküre Ritter Infernoturm
Infernoturm Ritter Walküre
Pfeile Bogenschützen Eismagier
Speerkobolde Bogenschützen Ritter Walküre Infernoturm Eismagier
Infernoturm Ritter Walküre
Speerkobolde Ritter Walküre Infernoturm
Infernoturm
Ritter Walküre Infernoturm
Pfeile Walküre
Ritter Walküre Infernoturm
Bogenschützen Walküre
Infernoturm Speerkobolde Bogenschützen Ritter Walküre
Pfeile Walküre Bogenschützen Infernoturm Eismagier
Pfeile Infernoturm Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Walküre
Pfeile Eismagier
Pfeile
Pfeile Ritter Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Speerkobolde Eismagier
Bogenschützen Pfeile
Pfeile Eismagier
Pfeile
Pfeile Ritter Walküre
Bogenschützen Pfeile
Ritter
Pfeile
Pfeile
Speerkobolde Pfeile
Pfeile
Pfeile
Bogenschützen Pfeile
Pfeile Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre Eismagier
Pfeile Eismagier
Pfeile
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Eismagier
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Speerkobolde Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile Eismagier
Pfeile
Ritter Walküre
Pfeile
Pfeile

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