Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Schweinereiter Drachenbaby Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bogenschützen Schweinereiter
Großer Schneeball
Speerkobolde Bogenschützen Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Speerkobolde Bogenschützen Feuerwerkerin
Barbarenfass
Speerkobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Magieschütze
Kampfholz
Speerkobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Speerkobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Speerkobolde Bogenschützen Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Speerkobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Schweinereiter Drachenbaby Bowler Magieschütze
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Schweinereiter Drachenbaby Bowler Magieschütze
Gift
Speerkobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Magieschütze
Blitz
Drachenbaby Bowler Magieschütze
Rakete
Schweinereiter Bowler Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Drachenbaby Bowler

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Kampfholz Bogenschützen Feuerwerkerin Schweinereiter Drachenbaby Magieschütze Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Kampfholz Bogenschützen Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Schweinereiter Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler
Bogenschützen
Schweinereiter Drachenbaby Bowler
Feuerwerkerin
Schweinereiter Speerkobolde Drachenbaby Bowler
Schweinereiter
Speerkobolde Feuerwerkerin Kampfholz Bogenschützen Drachenbaby Bowler Magieschütze
Drachenbaby
Speerkobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Schweinereiter Bowler
Bowler
Speerkobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Schweinereiter Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Schweinereiter Bowler Magieschütze
Magieschütze
Schweinereiter Bowler Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 13

Speerkobolde
Bogenschützen Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler Kampfholz
Bogenschützen
Speerkobolde Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Speerkobolde Bogenschützen Drachenbaby
Schweinereiter
Drachenbaby
Speerkobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Bowler
Kampfholz Speerkobolde Bogenschützen Drachenbaby
Kampfholz
Feuerwerkerin Bowler Speerkobolde Bogenschützen Drachenbaby Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Speerkobolde Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz
Bowler Bogenschützen
Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz Speerkobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Speerkobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Bowler Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Speerkobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Bowler
Bogenschützen Speerkobolde Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler Kampfholz Magieschütze
Speerkobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Bowler Kampfholz
Bowler Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Bowler
Speerkobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler Kampfholz Magieschütze
Drachenbaby Kampfholz Speerkobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Bowler Magieschütze
Bowler Speerkobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Bogenschützen Bowler
Bogenschützen Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler Kampfholz Magieschütze
Speerkobolde Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz
Bowler
Feuerwerkerin Bogenschützen Drachenbaby Magieschütze
Speerkobolde Bogenschützen Bowler
Speerkobolde Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Bowler
Bowler Kampfholz
Bowler
Bogenschützen Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler Magieschütze
Speerkobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler Kampfholz Magieschütze
Bowler Bogenschützen Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler Kampfholz Magieschütze
Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Speerkobolde Drachenbaby Magieschütze
Bogenschützen Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin
Bowler
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz Magieschütze
Bogenschützen Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Speerkobolde Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler Kampfholz Magieschütze
Drachenbaby Bowler Kampfholz Magieschütze
Bowler Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Drachenbaby Bowler Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Drachenbaby Bowler Magieschütze
Drachenbaby Bowler Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Bogenschützen Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Feuerwerkerin
Bowler
Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz Magieschütze
Speerkobolde Bogenschützen Magieschütze
Bogenschützen Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler Magieschütze
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Bowler

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns