Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Infernoturm Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bogenschützen Schweinereiter
Großer Schneeball
Speerkobolde Bogenschützen Schweinereiter Prinzessin
Knall
Speerkobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Infernoturm Prinzessin
Barbarenfass
Speerkobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Infernoturm Prinzessin
Kampfholz
Speerkobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinzessin
Erdbeben
Speerkobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Speerkobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Prinzessin
Königliche Luftpost
Speerkobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinzessin
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm Prinzessin
Gift
Speerkobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Infernoturm Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Rakete
Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Kampfholz Bogenschützen Feuerwerkerin Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Kampfholz Bogenschützen Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Schweinereiter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Feuerwerkerin
Schweinereiter Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Schweinereiter Kampfholz Prinzessin
Schweinereiter
Speerkobolde Feuerwerkerin Kampfholz Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Infernoturm
Kampfholz
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Prinzessin
Speerkobolde Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 15

Speerkobolde
Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Kampfholz
Bogenschützen
Speerkobolde Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Speerkobolde Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Speerkobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Prinzessin
Schweinereiter
Infernoturm
Kampfholz Speerkobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Speerkobolde Bogenschützen Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Feuerwerkerin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Speerkobolde Bogenschützen Feuerwerkerin
Infernoturm Speerkobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Prinzessin
Infernoturm Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinzessin
Speerkobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Bogenschützen Speerkobolde Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Infernoturm Speerkobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Speerkobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Speerkobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Speerkobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Bogenschützen Infernoturm
Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Bogenschützen Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Bogenschützen Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Speerkobolde Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Kampfholz
Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Bogenschützen Feuerwerkerin Prinzessin
Infernoturm Speerkobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Kampfholz Prinzessin
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Speerkobolde Prinzessin
Bogenschützen Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Bogenschützen Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Kampfholz
Speerkobolde Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Speerkobolde Bogenschützen Prinzessin
Bogenschützen Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin

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