Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bogenschützen Skelettarmee
Großer Schneeball
Speerkobolde Bogenschützen Skelettarmee
Knall
Speerkobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettarmee
Barbarenfass
Speerkobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Magier Skelettarmee
Kampfholz
Speerkobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Erdbeben
Speerkobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Speerkobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Speerkobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Skelettarmee
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Magier Skelettarmee
Gift
Speerkobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Magier Skelettarmee
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Kampfholz Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Kampfholz Bogenschützen Feuerwerkerin

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Skelettarmee
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 21

Speerkobolde
Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Bogenschützen
Speerkobolde Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Kampfholz Speerkobolde Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Speerkobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Magier Skelettarmee
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Skelettarmee
Speerkobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Bogenschützen Magier Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Speerkobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Megaritter
Speerkobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Magier
Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Speerkobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Bogenschützen Skelettarmee Speerkobolde Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Speerkobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Magier Kampfholz
Magier Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Megaritter Speerkobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Kampfholz
Magier Kampfholz Speerkobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Skelettarmee Megaritter Speerkobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Speerkobolde Bogenschützen
Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Feuerwerkerin Magier Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Speerkobolde Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelettarmee
Megaritter Speerkobolde Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Megaritter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Magier
Magier Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Speerkobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Megaritter Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Speerkobolde
Bogenschützen Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Speerkobolde Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Magier Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Magier
Magier Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Speerkobolde Bogenschützen Skelettarmee
Bogenschützen Feuerwerkerin Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Megaritter

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