Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bogenschützen Magier Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Ballon
Großer Schneeball
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde Ballon
Knall
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde Ballon
Barbarenfass
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Elitebarbaren Magier
Kampfholz
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Elitebarbaren
Erdbeben
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang
Pfeile
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Ballon
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Ballon
Gift
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde Magier Ballon
Blitz
Elitebarbaren Magier Ballon
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Feuerball Lakaienhorde Magier Ballon Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Feuerball

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Koboldgang Elitebarbaren Ballon
Bogenschützen
Elitebarbaren Ballon
Koboldgang
Speerkobolde Ballon
Lakaienhorde
Elitebarbaren
Speerkobolde Bogenschützen Feuerball Magier
Feuerball
Elitebarbaren
Magier
Elitebarbaren Ballon
Ballon
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Magier

Verteidigungssynergien 0 4

Speerkobolde
Bogenschützen Koboldgang
Bogenschützen
Speerkobolde Koboldgang
Koboldgang
Speerkobolde Bogenschützen
Lakaienhorde
Elitebarbaren
Magier
Feuerball
Magier
Elitebarbaren
Ballon

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren Koboldgang
Koboldgang Lakaienhorde Bogenschützen Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Koboldgang
Elitebarbaren Feuerball
Koboldgang Feuerball Speerkobolde Bogenschützen
Lakaienhorde Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Feuerball Magier
Feuerball
Lakaienhorde Koboldgang Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Speerkobolde Bogenschützen Lakaienhorde
Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde Speerkobolde Feuerball Magier
Lakaienhorde Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Feuerball Magier
Lakaienhorde Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Magier
Feuerball Magier Koboldgang Lakaienhorde
Elitebarbaren Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Koboldgang Elitebarbaren Feuerball
Lakaienhorde Magier Koboldgang Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Magier
Magier Speerkobolde Bogenschützen Feuerball
Elitebarbaren
Koboldgang Magier Speerkobolde Bogenschützen Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Speerkobolde Bogenschützen Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Bogenschützen Koboldgang Elitebarbaren Magier
Koboldgang Speerkobolde Lakaienhorde Elitebarbaren
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren
Feuerball Magier Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde
Koboldgang Speerkobolde Bogenschützen Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Speerkobolde Elitebarbaren Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Magier
Magier Bogenschützen Lakaienhorde Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Speerkobolde Bogenschützen Lakaienhorde Feuerball
Bogenschützen Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Magier
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Feuerball Magier Lakaienhorde
Feuerball Magier Speerkobolde Lakaienhorde
Bogenschützen Lakaienhorde Magier
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Magier
Feuerball Bogenschützen Magier
Elitebarbaren Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Elitebarbaren Feuerball
Speerkobolde Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball Magier
Feuerball
Lakaienhorde
Bogenschützen Feuerball Magier
Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Magier
Lakaienhorde
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Elitebarbaren Bogenschützen Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Magier
Lakaienhorde Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Feuerball
Feuerball Bogenschützen Magier
Feuerball
Feuerball Koboldgang Lakaienhorde Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Magier

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