Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Bogenschützen Lakaienhorde Eisgolem Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bogenschützen Königsriese Eisgolem Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Lakaienhorde Königsriese Elitebarbaren Eisgolem Barbarenfass Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bogenschützen Lakaienhorde Königsriese Elitebarbaren
Großer Schneeball
Speerkobolde Bogenschützen Lakaienhorde
Knall
Speerkobolde Bogenschützen Lakaienhorde Königsriese
Barbarenfass
Speerkobolde Bogenschützen Elitebarbaren Magieschütze
Kampfholz
Speerkobolde Bogenschützen Königsriese Elitebarbaren
Erdbeben
Speerkobolde Bogenschützen
Pfeile
Speerkobolde Bogenschützen Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Speerkobolde Bogenschützen Lakaienhorde Elitebarbaren Magieschütze
Feuerball
Bogenschützen Lakaienhorde Elitebarbaren Magieschütze
Gift
Speerkobolde Bogenschützen Lakaienhorde Magieschütze
Blitz
Elitebarbaren Eisgolem Magieschütze
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Barbarenfass Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Eisgolem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Eisgolem Barbarenfass Bogenschützen Magieschütze Lakaienhorde Königsriese Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Eisgolem Barbarenfass Bogenschützen

Angriffssynergien 4 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Eisgolem Barbarenfass Königsriese Elitebarbaren
Bogenschützen
Eisgolem Königsriese Elitebarbaren Barbarenfass
Lakaienhorde
Königsriese Eisgolem Barbarenfass
Königsriese
Barbarenfass Speerkobolde Bogenschützen Lakaienhorde Elitebarbaren Eisgolem Magieschütze
Elitebarbaren
Speerkobolde Bogenschützen Königsriese Eisgolem Barbarenfass
Eisgolem
Speerkobolde Bogenschützen Lakaienhorde Königsriese Elitebarbaren Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass
Speerkobolde Königsriese Bogenschützen Lakaienhorde Elitebarbaren Eisgolem
Magieschütze
Königsriese Eisgolem

Verteidigungssynergien 3 8

Speerkobolde
Eisgolem Bogenschützen Barbarenfass
Bogenschützen
Eisgolem Barbarenfass Speerkobolde
Lakaienhorde
Eisgolem Barbarenfass
Königsriese
Elitebarbaren
Eisgolem
Eisgolem
Speerkobolde Bogenschützen Lakaienhorde Elitebarbaren Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass
Bogenschützen Speerkobolde Lakaienhorde Eisgolem Magieschütze
Magieschütze
Eisgolem Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Lakaienhorde Eisgolem Barbarenfass Magieschütze
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Bogenschützen Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren
Elitebarbaren Barbarenfass
Barbarenfass Speerkobolde Bogenschützen Magieschütze
Lakaienhorde Speerkobolde Bogenschützen Magieschütze
Eisgolem Barbarenfass Magieschütze
Lakaienhorde Elitebarbaren
Elitebarbaren Speerkobolde Bogenschützen Lakaienhorde Eisgolem Barbarenfass
Bogenschützen Lakaienhorde Speerkobolde Eisgolem Barbarenfass Magieschütze
Lakaienhorde Speerkobolde Bogenschützen Magieschütze
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Barbarenfass Magieschütze
Elitebarbaren Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren
Speerkobolde Bogenschützen Lakaienhorde Elitebarbaren Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass Speerkobolde Bogenschützen Eisgolem Magieschütze
Elitebarbaren
Speerkobolde Bogenschützen Lakaienhorde Elitebarbaren Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Bogenschützen Elitebarbaren Eisgolem Barbarenfass
Bogenschützen Elitebarbaren Eisgolem Barbarenfass Magieschütze
Speerkobolde Lakaienhorde Elitebarbaren Eisgolem
Lakaienhorde Elitebarbaren Eisgolem Barbarenfass
Lakaienhorde Elitebarbaren
Bogenschützen Lakaienhorde Eisgolem Magieschütze
Speerkobolde Bogenschützen Lakaienhorde Elitebarbaren Eisgolem
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Speerkobolde Elitebarbaren Eisgolem Barbarenfass Magieschütze
Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren
Elitebarbaren
Elitebarbaren Lakaienhorde Eisgolem
Bogenschützen Lakaienhorde Magieschütze
Elitebarbaren Speerkobolde Bogenschützen Lakaienhorde Eisgolem Barbarenfass Magieschütze
Bogenschützen Lakaienhorde Elitebarbaren Eisgolem Barbarenfass Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Lakaienhorde Eisgolem Barbarenfass
Barbarenfass Magieschütze
Lakaienhorde Barbarenfass Magieschütze
Eisgolem Barbarenfass
Lakaienhorde Barbarenfass Magieschütze
Speerkobolde Lakaienhorde Eisgolem Magieschütze
Bogenschützen Lakaienhorde Magieschütze
Eisgolem Barbarenfass Magieschütze
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Barbarenfass Magieschütze
Bogenschützen Magieschütze
Elitebarbaren Eisgolem Barbarenfass Magieschütze
Lakaienhorde Barbarenfass Magieschütze
Elitebarbaren Eisgolem Barbarenfass Magieschütze
Speerkobolde Lakaienhorde Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze Lakaienhorde Barbarenfass
Barbarenfass
Lakaienhorde
Bogenschützen Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Lakaienhorde Magieschütze
Lakaienhorde Barbarenfass
Eisgolem Barbarenfass Magieschütze
Lakaienhorde
Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Elitebarbaren Bogenschützen Lakaienhorde Eisgolem Magieschütze
Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Magieschütze
Lakaienhorde Magieschütze
Lakaienhorde
Magieschütze
Lakaienhorde Speerkobolde Bogenschützen Barbarenfass Magieschütze
Bogenschützen Magieschütze
Barbarenfass
Lakaienhorde Magieschütze
Eisgolem Magieschütze
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Magieschütze
Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze

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