Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Bogenschützen Flugmaschine Zappys Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bogenschützen Flugmaschine Zappys

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Flugmaschine

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bogenschützen Koboldfass Wächter
Großer Schneeball
Speerkobolde Bogenschützen Flugmaschine Zappys Koboldfass Wächter
Knall
Speerkobolde Bogenschützen Flugmaschine Zappys Infernoturm Koboldfass Wächter
Barbarenfass
Speerkobolde Bogenschützen Zappys Infernoturm Koboldfass Wächter
Kampfholz
Speerkobolde Bogenschützen Zappys Koboldfass Wächter
Erdbeben
Speerkobolde Bogenschützen Zappys Infernoturm Koboldfass Wächter
Pfeile
Speerkobolde Bogenschützen Flugmaschine Zappys Koboldfass Wächter
Königliche Luftpost
Speerkobolde Bogenschützen Flugmaschine Zappys Koboldfass Wächter
Feuerball
Bogenschützen Flugmaschine Zappys Infernoturm Koboldfass
Gift
Speerkobolde Bogenschützen Flugmaschine Zappys Infernoturm Wächter
Blitz
Infernoturm
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Infernoturm Rakete Wächter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Bogenschützen Koboldfass Wächter Flugmaschine Zappys Infernoturm Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Bogenschützen Koboldfass Wächter

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Koboldfass Flugmaschine Zappys
Bogenschützen
Flugmaschine
Speerkobolde Zappys
Zappys
Speerkobolde Flugmaschine Koboldfass
Infernoturm
Rakete
Koboldfass
Speerkobolde Zappys Wächter
Wächter
Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 11

Speerkobolde
Bogenschützen Flugmaschine Zappys Infernoturm Wächter
Bogenschützen
Speerkobolde Infernoturm Wächter
Flugmaschine
Speerkobolde Zappys Infernoturm Wächter
Zappys
Speerkobolde Flugmaschine Wächter
Infernoturm
Wächter Speerkobolde Bogenschützen Flugmaschine
Rakete
Koboldfass
Wächter
Infernoturm Speerkobolde Bogenschützen Flugmaschine Zappys

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Speerkobolde Flugmaschine Zappys Infernoturm
Infernoturm Flugmaschine Zappys
Infernoturm Rakete Bogenschützen Zappys
Infernoturm Zappys Wächter
Rakete
Speerkobolde Bogenschützen Flugmaschine Zappys Wächter
Infernoturm Rakete Speerkobolde Bogenschützen Flugmaschine Zappys
Rakete Flugmaschine Infernoturm
Zappys Infernoturm
Wächter Speerkobolde Bogenschützen Zappys Infernoturm
Bogenschützen Wächter Speerkobolde Flugmaschine Zappys
Infernoturm Speerkobolde Bogenschützen Flugmaschine Zappys
Infernoturm Flugmaschine Zappys Rakete Wächter
Rakete Zappys Wächter
Infernoturm Zappys
Infernoturm Rakete Zappys
Zappys Infernoturm
Speerkobolde Bogenschützen Flugmaschine Zappys Wächter
Speerkobolde Bogenschützen Flugmaschine Zappys Wächter
Zappys Infernoturm
Speerkobolde Bogenschützen Flugmaschine Zappys Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Speerkobolde Bogenschützen Zappys Infernoturm
Bogenschützen Flugmaschine Rakete
Zappys Wächter Speerkobolde Infernoturm Rakete
Rakete Wächter Zappys Infernoturm
Infernoturm Zappys Wächter
Rakete Bogenschützen Flugmaschine Zappys
Rakete Wächter Speerkobolde Bogenschützen Flugmaschine Zappys Infernoturm
Infernoturm Zappys
Rakete Speerkobolde Flugmaschine Zappys Infernoturm
Infernoturm Zappys Wächter
Flugmaschine Zappys Infernoturm Wächter
Rakete Wächter
Rakete Zappys Infernoturm Wächter
Bogenschützen Flugmaschine Zappys
Zappys Infernoturm Wächter Speerkobolde Bogenschützen Flugmaschine Rakete
Bogenschützen Flugmaschine Zappys Infernoturm
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Flugmaschine Rakete Wächter
Flugmaschine
Rakete Flugmaschine
Flugmaschine Rakete Wächter
Rakete
Speerkobolde Flugmaschine Rakete
Bogenschützen Flugmaschine
Flugmaschine
Flugmaschine
Rakete Wächter
Rakete Flugmaschine
Bogenschützen Flugmaschine Rakete
Flugmaschine Rakete
Flugmaschine Rakete
Flugmaschine
Rakete Speerkobolde Flugmaschine
Flugmaschine Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Bogenschützen Flugmaschine
Rakete Flugmaschine
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Flugmaschine
Flugmaschine
Flugmaschine
Rakete
Bogenschützen Flugmaschine
Rakete Flugmaschine Zappys Wächter
Rakete
Rakete Zappys
Rakete
Speerkobolde Bogenschützen Flugmaschine Zappys Rakete Wächter
Rakete Bogenschützen Flugmaschine Zappys
Flugmaschine Rakete
Flugmaschine
Rakete
Flugmaschine
Flugmaschine Zappys Rakete Wächter
Flugmaschine Zappys Rakete
Flugmaschine Rakete
Rakete

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