Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Bogenschützen Musketierin Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bogenschützen Ritter Musketierin Magier Drachenbaby Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Mauerbrecher Drachenbaby Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bogenschützen Mauerbrecher Prinz
Großer Schneeball
Speerkobolde Bogenschützen Musketierin Mauerbrecher Drachenbaby
Knall
Speerkobolde Bogenschützen Mauerbrecher Prinz
Barbarenfass
Speerkobolde Bogenschützen Ritter Musketierin Magier Mauerbrecher
Kampfholz
Speerkobolde Bogenschützen Musketierin Mauerbrecher Prinz
Erdbeben
Speerkobolde Bogenschützen
Pfeile
Speerkobolde Bogenschützen Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Speerkobolde Bogenschützen Ritter Musketierin Magier Mauerbrecher Drachenbaby Prinz
Feuerball
Bogenschützen Musketierin Magier Mauerbrecher Drachenbaby
Gift
Speerkobolde Bogenschützen Musketierin Magier
Blitz
Ritter Musketierin Magier Drachenbaby Prinz
Rakete
Musketierin Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Ritter Drachenbaby Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Mauerbrecher Bogenschützen Ritter Musketierin Drachenbaby Magier Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Mauerbrecher Bogenschützen Ritter

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Mauerbrecher Drachenbaby Prinz
Bogenschützen
Ritter Mauerbrecher Drachenbaby Prinz
Ritter
Speerkobolde Bogenschützen Musketierin Mauerbrecher Drachenbaby Magier Prinz
Musketierin
Ritter Drachenbaby Prinz
Magier
Ritter Prinz
Mauerbrecher
Ritter Speerkobolde Bogenschützen Drachenbaby
Drachenbaby
Ritter Speerkobolde Bogenschützen Musketierin Mauerbrecher Prinz
Prinz
Speerkobolde Bogenschützen Ritter Musketierin Magier Drachenbaby

Verteidigungssynergien 3 10

Speerkobolde
Ritter Bogenschützen Musketierin Drachenbaby Prinz
Bogenschützen
Ritter Speerkobolde Drachenbaby
Ritter
Speerkobolde Bogenschützen Musketierin Magier Drachenbaby
Musketierin
Ritter Speerkobolde Drachenbaby
Magier
Ritter Prinz
Mauerbrecher
Drachenbaby
Speerkobolde Bogenschützen Ritter Musketierin Prinz
Prinz
Speerkobolde Magier Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Musketierin Magier Drachenbaby
Ritter Musketierin Prinz
Prinz Bogenschützen Ritter Musketierin
Prinz Ritter Musketierin
Prinz
Speerkobolde Bogenschützen Musketierin Drachenbaby
Musketierin Speerkobolde Bogenschützen Magier Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Prinz
Ritter Speerkobolde Bogenschützen Musketierin Prinz
Bogenschützen Speerkobolde Ritter Musketierin Magier Drachenbaby
Musketierin Speerkobolde Bogenschützen Magier Drachenbaby
Prinz Ritter Musketierin Magier
Magier Drachenbaby Prinz
Ritter Prinz
Prinz
Magier Ritter Musketierin Prinz
Speerkobolde Bogenschützen Ritter Musketierin Magier Drachenbaby Prinz
Magier Drachenbaby Speerkobolde Bogenschützen Ritter Musketierin
Musketierin Prinz
Magier Speerkobolde Bogenschützen Ritter Musketierin Drachenbaby Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Speerkobolde Bogenschützen Prinz
Bogenschützen Ritter Musketierin Magier Drachenbaby Prinz
Speerkobolde Ritter Musketierin Prinz
Prinz Ritter Musketierin
Ritter Musketierin Prinz
Magier Bogenschützen Musketierin Drachenbaby
Prinz Speerkobolde Bogenschützen Ritter Musketierin
Ritter Prinz
Speerkobolde Ritter Drachenbaby Prinz
Musketierin
Ritter Musketierin Prinz
Prinz
Prinz Ritter Magier
Magier Bogenschützen Musketierin Drachenbaby
Speerkobolde Bogenschützen Ritter Musketierin Drachenbaby Prinz
Bogenschützen Musketierin Magier Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Drachenbaby
Ritter Musketierin Prinz
Magier Drachenbaby
Magier Speerkobolde Musketierin Drachenbaby
Bogenschützen Musketierin Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Magier
Musketierin Prinz
Ritter Musketierin Magier Prinz
Bogenschützen Musketierin Magier Drachenbaby
Ritter Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Prinz
Speerkobolde Musketierin Magier Drachenbaby
Musketierin Magier Drachenbaby
Bogenschützen Musketierin Magier Drachenbaby Prinz
Magier Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Prinz
Magier
Musketierin Prinz
Musketierin Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Musketierin Magier Drachenbaby
Musketierin Magier Drachenbaby Prinz
Musketierin Drachenbaby
Bogenschützen Musketierin Magier Drachenbaby
Musketierin Magier
Musketierin Magier
Prinz
Magier
Speerkobolde Bogenschützen Musketierin Prinz
Bogenschützen Musketierin Magier Drachenbaby
Ritter Musketierin Magier Drachenbaby Prinz
Musketierin Magier Drachenbaby
Musketierin Prinz
Musketierin Drachenbaby
Musketierin
Musketierin Drachenbaby Prinz
Prinz
Magier

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