Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bogenschützen Walküre Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Koboldfass
Großer Schneeball
Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Koboldfass
Knall
Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Koboldfass
Barbarenfass
Speerkobolde Bogenschützen Walküre Magier Koboldfass
Kampfholz
Speerkobolde Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Erdbeben
Speerkobolde Bogenschützen Koboldfass
Pfeile
Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Koboldfass
Königliche Luftpost
Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Koboldfass
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Magier Koboldfass
Gift
Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Koboldfass Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Koboldfass

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Koboldfass Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen
Walküre Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Walküre Magier
Walküre
Speerkobolde Bogenschützen Koboldfass Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldfass
Speerkobolde Walküre

Verteidigungssynergien 2 11

Speerkobolde
Bogenschützen Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Bogenschützen
Walküre Speerkobolde Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien
Walküre Speerkobolde Bogenschützen
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Bogenschützen Feuerball Walküre Magier
Walküre
Bogenschützen Lakaien Speerkobolde Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Lakaien Feuerball Walküre Magier
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Lakaien Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Walküre
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Walküre
Lakaien Speerkobolde Bogenschützen Feuerball Magier
Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien
Speerkobolde Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Bogenschützen Lakaien Walküre Speerkobolde Feuerball Magier
Lakaien Speerkobolde Bogenschützen Feuerball Magier
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Feuerball Walküre Magier
Feuerball Walküre Magier Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Magier Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Walküre Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Magier
Walküre Magier Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Magier Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Speerkobolde Bogenschützen Feuerball
Feuerball Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Speerkobolde Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Magier Bogenschützen Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Speerkobolde Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Magier
Magier Bogenschützen Feuerball Walküre
Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Lakaien Walküre Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre
Feuerball
Feuerball
Feuerball Walküre
Feuerball Magier Walküre
Feuerball Magier Speerkobolde Lakaien
Bogenschützen Magier
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Walküre Magier
Feuerball Bogenschützen Magier
Feuerball
Lakaien Feuerball
Feuerball
Speerkobolde Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier
Feuerball Walküre Magier
Lakaien Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Walküre Magier
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Bogenschützen Feuerball Magier
Lakaien Feuerball Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Feuerball
Feuerball Bogenschützen Magier
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Lakaien Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Magier

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