Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Bogenschützen Musketierin Drei Musketierinnen Drachenbaby Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bogenschützen Elixiergolem Musketierin Drei Musketierinnen Drachenbaby Riesenskelett Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Elixiergolem Drachenbaby Riesenskelett Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bogenschützen Elixiergolem Drei Musketierinnen Riesenskelett
Großer Schneeball
Speerkobolde Bogenschützen Musketierin Drei Musketierinnen Drachenbaby
Knall
Speerkobolde Bogenschützen Drei Musketierinnen
Barbarenfass
Speerkobolde Bogenschützen Elixiergolem Musketierin Drei Musketierinnen Riesenskelett
Kampfholz
Speerkobolde Bogenschützen Elixiergolem Musketierin Drei Musketierinnen Riesenskelett
Erdbeben
Speerkobolde Bogenschützen Elixiergolem
Pfeile
Speerkobolde Bogenschützen
Königliche Luftpost
Speerkobolde Bogenschützen Elixiergolem Musketierin Drei Musketierinnen Drachenbaby Riesenskelett
Feuerball
Bogenschützen Elixiergolem Musketierin Drei Musketierinnen Drachenbaby
Gift
Speerkobolde Bogenschützen Elixiergolem Musketierin Drei Musketierinnen
Blitz
Musketierin Drei Musketierinnen Drachenbaby Bogenschützen-Königin
Rakete
Musketierin Drei Musketierinnen Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Elixiergolem Drachenbaby Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Bogenschützen Elixiergolem Musketierin Drachenbaby Bogenschützen-Königin Riesenskelett Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Speerkobolde Bogenschützen Elixiergolem Musketierin

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Elixiergolem Drachenbaby Riesenskelett
Bogenschützen
Elixiergolem Drachenbaby Riesenskelett
Elixiergolem
Speerkobolde Bogenschützen Musketierin Drei Musketierinnen Drachenbaby
Musketierin
Elixiergolem Drachenbaby Riesenskelett
Drei Musketierinnen
Elixiergolem
Drachenbaby
Speerkobolde Bogenschützen Elixiergolem Musketierin Riesenskelett
Riesenskelett
Speerkobolde Bogenschützen Musketierin Drachenbaby Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 10

Speerkobolde
Bogenschützen Musketierin Drachenbaby Riesenskelett
Bogenschützen
Speerkobolde Drachenbaby Riesenskelett Bogenschützen-Königin
Elixiergolem
Musketierin
Speerkobolde Drachenbaby Riesenskelett
Drei Musketierinnen
Drachenbaby
Speerkobolde Bogenschützen Musketierin Riesenskelett
Riesenskelett
Speerkobolde Bogenschützen Musketierin Drachenbaby
Bogenschützen-Königin
Bogenschützen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Bogenschützen Musketierin Riesenskelett
Drei Musketierinnen Musketierin
Riesenskelett
Speerkobolde Bogenschützen Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drei Musketierinnen Speerkobolde Bogenschützen Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Riesenskelett
Drei Musketierinnen Musketierin Bogenschützen-Königin
Speerkobolde Bogenschützen Musketierin Riesenskelett
Bogenschützen Speerkobolde Musketierin Drachenbaby Riesenskelett
Musketierin Drei Musketierinnen Speerkobolde Bogenschützen Drachenbaby
Musketierin Drei Musketierinnen Riesenskelett
Drei Musketierinnen Drachenbaby
Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Musketierin
Speerkobolde Bogenschützen Musketierin Drei Musketierinnen Drachenbaby
Drachenbaby Speerkobolde Bogenschützen Musketierin Riesenskelett
Musketierin Drei Musketierinnen
Speerkobolde Bogenschützen Musketierin Drachenbaby Riesenskelett
Bogenschützen-Königin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Bogenschützen Riesenskelett
Bogenschützen Musketierin Drachenbaby
Riesenskelett Speerkobolde Musketierin
Riesenskelett Musketierin
Riesenskelett Musketierin Drei Musketierinnen
Bogenschützen Musketierin Drei Musketierinnen Drachenbaby
Speerkobolde Bogenschützen Musketierin Riesenskelett
Riesenskelett
Riesenskelett Speerkobolde Drachenbaby
Musketierin Drei Musketierinnen
Musketierin Riesenskelett
Riesenskelett Bogenschützen-Königin
Riesenskelett Drei Musketierinnen
Bogenschützen Musketierin Drei Musketierinnen Drachenbaby
Speerkobolde Bogenschützen Musketierin Drei Musketierinnen Drachenbaby Riesenskelett Bogenschützen-Königin
Bogenschützen Musketierin Drachenbaby Riesenskelett Bogenschützen-Königin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Drachenbaby Riesenskelett
Musketierin Drachenbaby
Drachenbaby Riesenskelett
Musketierin Riesenskelett
Drachenbaby
Speerkobolde Musketierin Drachenbaby
Bogenschützen Musketierin Drachenbaby
Drachenbaby
Musketierin Drei Musketierinnen
Musketierin
Bogenschützen Musketierin Drachenbaby Bogenschützen-Königin
Musketierin Drei Musketierinnen Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Speerkobolde Musketierin Drei Musketierinnen Drachenbaby
Musketierin Drei Musketierinnen Drachenbaby
Drei Musketierinnen
Bogenschützen Musketierin Drei Musketierinnen Drachenbaby
Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Riesenskelett
Musketierin
Musketierin Drachenbaby
Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Bogenschützen Musketierin Drachenbaby
Musketierin
Musketierin
Riesenskelett
Speerkobolde Bogenschützen Musketierin
Bogenschützen Musketierin Drei Musketierinnen Drachenbaby Bogenschützen-Königin
Musketierin Drei Musketierinnen Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Riesenskelett Bogenschützen-Königin
Musketierin Drei Musketierinnen Bogenschützen-Königin
Musketierin Drachenbaby Riesenskelett Bogenschützen-Königin
Musketierin Bogenschützen-Königin
Musketierin Drachenbaby Riesenskelett Bogenschützen-Königin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns