Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Gut
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Bogenschützen Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bogenschützen Riese Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Riese Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Elitebarbaren Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bogenschützen Elitebarbaren Riese Tunnelgräber
Großer Schneeball
Speerkobolde Bogenschützen Tunnelgräber
Knall
Speerkobolde Bogenschützen
Barbarenfass
Speerkobolde Bogenschützen Elitebarbaren Eismagier
Kampfholz
Speerkobolde Bogenschützen Elitebarbaren
Erdbeben
Speerkobolde Bogenschützen
Pfeile
Speerkobolde Bogenschützen
Königliche Luftpost
Speerkobolde Bogenschützen Elitebarbaren Tunnelgräber Eismagier
Feuerball
Bogenschützen Elitebarbaren Eismagier
Gift
Speerkobolde Bogenschützen Eismagier
Blitz
Elitebarbaren Eismagier
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Tunnelgräber Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Kampfholz Bogenschützen Tunnelgräber Eismagier Feuerball Riese Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Kampfholz Bogenschützen Tunnelgräber

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Tunnelgräber Elitebarbaren Riese
Bogenschützen
Elitebarbaren Riese Tunnelgräber
Elitebarbaren
Speerkobolde Bogenschützen Feuerball Kampfholz
Feuerball
Elitebarbaren Riese Kampfholz Tunnelgräber
Riese
Tunnelgräber Speerkobolde Bogenschützen Feuerball Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Elitebarbaren Feuerball Riese Tunnelgräber
Tunnelgräber
Speerkobolde Riese Bogenschützen Feuerball Kampfholz
Eismagier
Riese

Verteidigungssynergien 1 10

Speerkobolde
Bogenschützen Kampfholz Eismagier
Bogenschützen
Speerkobolde Kampfholz Eismagier
Elitebarbaren
Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Tunnelgräber Eismagier
Riese
Kampfholz
Feuerball Speerkobolde Bogenschützen Elitebarbaren Tunnelgräber Eismagier
Tunnelgräber
Feuerball Kampfholz
Eismagier
Speerkobolde Bogenschützen Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerball Kampfholz
Elitebarbaren Kampfholz Eismagier
Bogenschützen Elitebarbaren Eismagier
Elitebarbaren Eismagier
Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Speerkobolde Bogenschützen Eismagier
Speerkobolde Bogenschützen Feuerball Eismagier
Feuerball Kampfholz
Elitebarbaren Eismagier
Elitebarbaren Speerkobolde Bogenschützen Tunnelgräber Eismagier
Bogenschützen Eismagier Speerkobolde Feuerball Kampfholz
Speerkobolde Bogenschützen Feuerball Eismagier
Elitebarbaren Feuerball Kampfholz Eismagier
Feuerball Kampfholz
Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Speerkobolde Bogenschützen Elitebarbaren Kampfholz Eismagier
Kampfholz Speerkobolde Bogenschützen Feuerball Eismagier
Elitebarbaren
Speerkobolde Bogenschützen Elitebarbaren Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Bogenschützen Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Bogenschützen Elitebarbaren Kampfholz Tunnelgräber
Speerkobolde Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Elitebarbaren
Feuerball Bogenschützen Eismagier
Speerkobolde Bogenschützen Elitebarbaren Feuerball Eismagier
Elitebarbaren
Speerkobolde Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Elitebarbaren Feuerball
Bogenschützen Feuerball
Elitebarbaren Speerkobolde Bogenschützen Feuerball Kampfholz
Bogenschützen Elitebarbaren Feuerball Kampfholz Eismagier
Feuerball Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Eismagier
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Speerkobolde Eismagier
Bogenschützen Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eismagier
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Elitebarbaren Feuerball
Tunnelgräber Feuerball Kampfholz
Feuerball Bogenschützen
Elitebarbaren Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball
Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Speerkobolde Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Bogenschützen Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Eismagier
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Eismagier
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Kampfholz
Elitebarbaren Bogenschützen Feuerball Eismagier
Feuerball
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Speerkobolde Bogenschützen Feuerball
Feuerball Bogenschützen Eismagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Tunnelgräber
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball

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