Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Musketierin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bomber Musketierin Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bomber Koboldfass
Großer Schneeball
Speerkobolde Bomber Musketierin Koboldfass Drachenbaby
Knall
Speerkobolde Bomber Koboldfass
Barbarenfass
Speerkobolde Bomber Musketierin Walküre Koboldfass
Kampfholz
Speerkobolde Bomber Musketierin Koboldfass
Erdbeben
Speerkobolde Bomber Koboldfass
Pfeile
Speerkobolde Bomber Koboldfass
Königliche Luftpost
Speerkobolde Bomber Musketierin Walküre Koboldfass Drachenbaby P.E.K.K.A.
Feuerball
Bomber Musketierin Koboldfass Drachenbaby
Gift
Speerkobolde Bomber Musketierin
Blitz
Musketierin Walküre Drachenbaby
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Bomber Pfeile Koboldfass Musketierin Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Bomber Pfeile Koboldfass

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Koboldfass Drachenbaby
Bomber
Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.
Pfeile
P.E.K.K.A. Koboldfass
Musketierin
Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.
Walküre
Speerkobolde Musketierin Koboldfass Bomber Drachenbaby P.E.K.K.A.
Koboldfass
Speerkobolde Walküre Pfeile Drachenbaby P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Speerkobolde Bomber Musketierin Walküre Koboldfass P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Musketierin Walküre Koboldfass Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 14

Speerkobolde
Pfeile Musketierin Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.
Bomber
Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile
Speerkobolde Walküre P.E.K.K.A.
Musketierin
Walküre Speerkobolde Drachenbaby P.E.K.K.A.
Walküre
Musketierin Speerkobolde Bomber Pfeile Drachenbaby P.E.K.K.A.
Koboldfass
Drachenbaby
Speerkobolde Musketierin Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Speerkobolde Bomber Pfeile Musketierin Walküre Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Bomber Musketierin Walküre Drachenbaby
P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
P.E.K.K.A. Bomber Musketierin Walküre
P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Bomber Pfeile Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Speerkobolde Bomber Musketierin Walküre Drachenbaby
Musketierin Speerkobolde Pfeile Drachenbaby
Pfeile Musketierin Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Musketierin
Speerkobolde Bomber Musketierin Walküre
Walküre Speerkobolde Bomber Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Speerkobolde Drachenbaby
P.E.K.K.A. Bomber Musketierin Walküre
Bomber Walküre Pfeile Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Musketierin Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Speerkobolde Bomber Musketierin Drachenbaby
Pfeile Walküre Drachenbaby Speerkobolde Bomber Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin
Bomber Walküre Speerkobolde Pfeile Musketierin Drachenbaby P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Speerkobolde P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Musketierin Walküre Drachenbaby
P.E.K.K.A. Speerkobolde Musketierin Walküre
Walküre P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Pfeile Musketierin Drachenbaby
P.E.K.K.A. Speerkobolde Musketierin Walküre
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Speerkobolde Walküre Drachenbaby
P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
P.E.K.K.A. Pfeile Walküre
P.E.K.K.A. Walküre
Bomber Musketierin Walküre Drachenbaby
Speerkobolde Bomber Musketierin Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Bomber Musketierin Drachenbaby P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin Walküre Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Musketierin Walküre
Bomber Pfeile Walküre Drachenbaby
Pfeile Speerkobolde Musketierin Drachenbaby
Bomber Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin Walküre
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Speerkobolde Bomber Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile
Bomber
Bomber Pfeile Musketierin Drachenbaby
Bomber Pfeile Walküre Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Bomber Walküre Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Musketierin
Bomber Pfeile Musketierin
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile
Speerkobolde Musketierin
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile
Musketierin Walküre Drachenbaby
Pfeile Bomber Musketierin Drachenbaby
Pfeile
Musketierin P.E.K.K.A.
Musketierin Drachenbaby
Musketierin
Musketierin Drachenbaby
P.E.K.K.A.

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