Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Feuerwerkerin Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang Prinz
Großer Schneeball
Speerkobolde Kanone Koboldgang Blasrohrkobold
Knall
Speerkobolde Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Barbarenfass
Speerkobolde Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz
Speerkobolde Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Erdbeben
Speerkobolde Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Feuerball
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Gift
Speerkobolde Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz
Kanone Prinz
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Pfeile Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Pfeile Kanone Koboldgang

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Pfeile
Prinz Megaritter
Kanone
Koboldgang
Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Feuerwerkerin
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Blasrohrkobold
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Prinz
Megaritter Speerkobolde Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Megaritter
Prinz Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 1 21

Speerkobolde
Pfeile Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Pfeile
Megaritter Speerkobolde Kanone Prinz
Kanone
Speerkobolde Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Koboldgang
Speerkobolde Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Feuerwerkerin
Speerkobolde Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Blasrohrkobold
Speerkobolde Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Prinz
Speerkobolde Pfeile Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Megaritter
Pfeile Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Kanone Koboldgang Prinz Megaritter Blasrohrkobold
Kanone Prinz Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Pfeile Koboldgang Speerkobolde Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Speerkobolde Pfeile Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Kanone Blasrohrkobold Megaritter
Kanone Koboldgang Prinz
Koboldgang Speerkobolde Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Speerkobolde Pfeile Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kanone Prinz Megaritter Koboldgang
Megaritter Pfeile Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Kanone Koboldgang Prinz Megaritter
Kanone Koboldgang Prinz Megaritter
Megaritter Pfeile Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Prinz
Pfeile Kanone Megaritter Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Pfeile Speerkobolde Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Kanone Blasrohrkobold Prinz
Koboldgang Megaritter Speerkobolde Pfeile Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Speerkobolde Prinz
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Koboldgang Megaritter Speerkobolde Prinz
Koboldgang Prinz Megaritter
Kanone Koboldgang Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Prinz Speerkobolde Blasrohrkobold
Megaritter Prinz
Megaritter Speerkobolde Feuerwerkerin Prinz
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Prinz
Megaritter Pfeile Prinz
Prinz Megaritter Kanone Koboldgang
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Pfeile Megaritter Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Speerkobolde Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang Prinz
Feuerwerkerin Pfeile Blasrohrkobold Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Prinz Megaritter
Pfeile
Prinz
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

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