Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Feuerwerkerin Infernodrache Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang Infernodrache
Großer Schneeball
Speerkobolde Kanone Koboldgang Infernodrache
Knall
Speerkobolde Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Infernodrache
Barbarenfass
Speerkobolde Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Kampfholz
Speerkobolde Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Erdbeben
Speerkobolde Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Infernodrache
Feuerball
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Infernodrache
Gift
Speerkobolde Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz
Kanone Infernodrache Goblinstein
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Pfeile Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Infernodrache Goblinstein Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Pfeile Kanone Koboldgang

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Koboldgang Feuerwerkerin Infernodrache Megaritter
Pfeile
Megaritter
Kanone
Koboldgang
Speerkobolde Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Speerkobolde Koboldgang Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Megaritter Speerkobolde Feuerwerkerin
Megaritter
Infernodrache Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 14

Speerkobolde
Pfeile Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Infernodrache Megaritter
Pfeile
Megaritter Speerkobolde Kanone
Kanone
Speerkobolde Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Infernodrache
Koboldgang
Speerkobolde Kanone Feuerwerkerin Infernodrache
Feuerwerkerin
Speerkobolde Kanone Koboldgang Megaritter
Infernodrache
Speerkobolde Kanone Koboldgang Megaritter
Megaritter
Pfeile Speerkobolde Feuerwerkerin Infernodrache
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Kanone Feuerwerkerin
Infernodrache Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Kanone Koboldgang Megaritter Infernodrache
Kanone Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Koboldgang Speerkobolde Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Infernodrache Speerkobolde Pfeile Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Kanone Megaritter
Kanone Infernodrache Koboldgang
Koboldgang Speerkobolde Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Speerkobolde Pfeile Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Infernodrache Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin
Kanone Megaritter Koboldgang
Megaritter Pfeile Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Infernodrache Kanone Koboldgang Megaritter
Kanone Koboldgang Infernodrache Megaritter
Megaritter Pfeile Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Kanone Megaritter Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Speerkobolde Kanone Feuerwerkerin Infernodrache Megaritter
Kanone Infernodrache
Koboldgang Megaritter Speerkobolde Pfeile Kanone Feuerwerkerin
Kanone Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Speerkobolde
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Infernodrache Megaritter
Koboldgang Megaritter Speerkobolde
Koboldgang Megaritter
Kanone Koboldgang Infernodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Koboldgang
Koboldgang Speerkobolde
Megaritter Infernodrache
Megaritter Speerkobolde Feuerwerkerin Infernodrache
Kanone Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Megaritter
Megaritter Pfeile
Megaritter Kanone Koboldgang
Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Speerkobolde Feuerwerkerin Infernodrache
Pfeile Megaritter Kanone Feuerwerkerin Infernodrache
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Speerkobolde
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Koboldgang
Feuerwerkerin Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Speerkobolde Koboldgang
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns