Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Blasrohrkobold Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Drachenbaby Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Blasrohrkobold Drachenbaby Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Holzfäller
Knall
Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Holzfäller
Kampfholz
Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Holzfäller
Erdbeben
Speerkobolde Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Holzfäller
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Holzfäller
Gift
Speerkobolde Blasrohrkobold Skelettarmee
Blitz
Drachenbaby Holzfäller
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Drachenbaby Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Skelettarmee Drachenbaby Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Pfeile Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Frost Holzfäller

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Pfeile Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Koboldfass Blasrohrkobold Drachenbaby Holzfäller
Pfeile
Koboldfass Frost Holzfäller
Blasrohrkobold
Koboldfass Speerkobolde Drachenbaby
Koboldfass
Speerkobolde Blasrohrkobold Pfeile Skelettarmee Drachenbaby Holzfäller
Skelettarmee
Koboldfass
Drachenbaby
Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldfass Holzfäller
Frost
Pfeile
Holzfäller
Speerkobolde Pfeile Koboldfass Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 13

Speerkobolde
Pfeile Blasrohrkobold Skelettarmee Drachenbaby Holzfäller
Pfeile
Speerkobolde Holzfäller
Blasrohrkobold
Speerkobolde Skelettarmee Drachenbaby Holzfäller
Koboldfass
Skelettarmee
Speerkobolde Blasrohrkobold Frost Holzfäller
Drachenbaby
Speerkobolde Blasrohrkobold Holzfäller
Frost
Skelettarmee Holzfäller
Holzfäller
Speerkobolde Pfeile Blasrohrkobold Skelettarmee Drachenbaby Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Blasrohrkobold Drachenbaby
Skelettarmee Holzfäller Blasrohrkobold
Skelettarmee Holzfäller Blasrohrkobold Frost
Skelettarmee Holzfäller Blasrohrkobold
Pfeile Skelettarmee Holzfäller
Pfeile Skelettarmee Frost Speerkobolde Blasrohrkobold Drachenbaby Holzfäller
Blasrohrkobold Speerkobolde Pfeile Drachenbaby Frost
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Speerkobolde Blasrohrkobold Holzfäller
Blasrohrkobold Skelettarmee Speerkobolde Pfeile Drachenbaby Frost Holzfäller
Pfeile Speerkobolde Blasrohrkobold Drachenbaby
Skelettarmee Holzfäller Frost
Skelettarmee Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Frost Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Frost Holzfäller
Pfeile Skelettarmee Holzfäller
Pfeile Speerkobolde Blasrohrkobold Skelettarmee Drachenbaby Holzfäller
Pfeile Drachenbaby Frost Speerkobolde Blasrohrkobold Holzfäller
Blasrohrkobold Holzfäller
Skelettarmee Speerkobolde Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Speerkobolde
Pfeile Drachenbaby Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Speerkobolde
Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Frost
Skelettarmee Speerkobolde Blasrohrkobold Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller
Frost Speerkobolde Skelettarmee Drachenbaby
Blasrohrkobold Skelettarmee
Blasrohrkobold Holzfäller
Skelettarmee Pfeile
Skelettarmee Holzfäller
Blasrohrkobold Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee Speerkobolde Blasrohrkobold Drachenbaby Frost Holzfäller
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Frost
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Frost
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Frost
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Speerkobolde Blasrohrkobold Drachenbaby Frost
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Frost
Pfeile Blasrohrkobold
Holzfäller
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Frost
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Speerkobolde Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Frost
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Drachenbaby
Pfeile
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Frost Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Frost
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Frost
Pfeile
Speerkobolde Blasrohrkobold Skelettarmee Frost
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Frost
Pfeile
Blasrohrkobold Drachenbaby Holzfäller
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Drachenbaby Frost
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Drachenbaby Frost
Blasrohrkobold

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