Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Blasrohrkobold Magier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Elixiergolem Magier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Blasrohrkobold Elixiergolem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Elixiergolem Koboldfass Infernodrache
Großer Schneeball
Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldfass Infernodrache
Knall
Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldfass Infernodrache
Barbarenfass
Speerkobolde Blasrohrkobold Elixiergolem Magier Koboldfass
Kampfholz
Speerkobolde Blasrohrkobold Elixiergolem Koboldfass
Erdbeben
Speerkobolde Elixiergolem Koboldfass
Pfeile
Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Speerkobolde Blasrohrkobold Elixiergolem Magier Koboldfass Infernodrache
Feuerball
Blasrohrkobold Elixiergolem Magier Koboldfass Infernodrache
Gift
Speerkobolde Blasrohrkobold Elixiergolem Magier
Blitz
Magier Infernodrache
Rakete
Magier Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Elixiergolem Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Kampfholz Pfeile Blasrohrkobold Elixiergolem Koboldfass Infernodrache Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Kampfholz Pfeile Blasrohrkobold

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Koboldfass Blasrohrkobold Elixiergolem Infernodrache
Pfeile
Elixiergolem Koboldfass
Blasrohrkobold
Koboldfass Speerkobolde Elixiergolem Kampfholz
Elixiergolem
Speerkobolde Pfeile Blasrohrkobold Magier Koboldfass Kampfholz Infernodrache
Magier
Elixiergolem
Koboldfass
Speerkobolde Blasrohrkobold Pfeile Elixiergolem
Kampfholz
Blasrohrkobold Elixiergolem
Infernodrache
Speerkobolde Elixiergolem

Verteidigungssynergien 0 8

Speerkobolde
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Infernodrache
Pfeile
Speerkobolde
Blasrohrkobold
Speerkobolde Kampfholz Infernodrache
Elixiergolem
Magier
Kampfholz
Koboldfass
Kampfholz
Speerkobolde Blasrohrkobold Magier Infernodrache
Infernodrache
Speerkobolde Blasrohrkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Infernodrache Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Infernodrache
Infernodrache Blasrohrkobold
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Speerkobolde Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Infernodrache Speerkobolde Pfeile Magier
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Infernodrache
Speerkobolde Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Speerkobolde Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Infernodrache Speerkobolde Blasrohrkobold Magier
Magier Kampfholz
Magier Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Infernodrache
Kampfholz Infernodrache
Magier Pfeile
Pfeile Speerkobolde Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Pfeile Magier Kampfholz Speerkobolde Blasrohrkobold Infernodrache
Blasrohrkobold Infernodrache
Magier Speerkobolde Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde
Pfeile Magier Kampfholz Infernodrache
Speerkobolde Kampfholz
Kampfholz
Infernodrache
Pfeile Magier Blasrohrkobold
Speerkobolde Blasrohrkobold
Infernodrache
Speerkobolde Kampfholz Infernodrache
Blasrohrkobold Infernodrache
Infernodrache Blasrohrkobold
Pfeile Kampfholz
Magier
Magier Blasrohrkobold
Speerkobolde Blasrohrkobold Kampfholz Infernodrache
Pfeile Blasrohrkobold Magier Kampfholz Infernodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Magier Pfeile Kampfholz
Pfeile Magier Speerkobolde Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Speerkobolde Pfeile Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Kampfholz
Pfeile Magier
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Magier
Infernodrache
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Pfeile
Pfeile Magier Kampfholz
Speerkobolde Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile Kampfholz
Blasrohrkobold Magier
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Pfeile
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Infernodrache
Blasrohrkobold Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns