Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Blasrohrkobold Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Blasrohrkobold Walküre Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Mauerbrecher Koboldbohrer
Großer Schneeball
Speerkobolde Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldbohrer
Knall
Speerkobolde Blasrohrkobold Infernoturm Mauerbrecher Koboldbohrer
Barbarenfass
Speerkobolde Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Mauerbrecher Koboldbohrer
Kampfholz
Speerkobolde Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldbohrer
Erdbeben
Speerkobolde Infernoturm Koboldbohrer
Pfeile
Speerkobolde Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Speerkobolde Blasrohrkobold Walküre Mauerbrecher Koboldbohrer
Feuerball
Blasrohrkobold Infernoturm Mauerbrecher Koboldbohrer
Gift
Speerkobolde Blasrohrkobold Infernoturm Koboldbohrer
Blitz
Walküre Infernoturm
Rakete
Walküre Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Walküre Infernoturm Koboldbohrer

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Mauerbrecher Kampfholz Pfeile Blasrohrkobold Walküre Koboldbohrer Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Mauerbrecher Kampfholz Pfeile

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldbohrer
Pfeile
Mauerbrecher Koboldbohrer
Blasrohrkobold
Walküre Speerkobolde Mauerbrecher Koboldbohrer Kampfholz
Walküre
Speerkobolde Blasrohrkobold Mauerbrecher
Infernoturm
Mauerbrecher
Walküre Koboldbohrer Speerkobolde Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Koboldbohrer
Mauerbrecher Speerkobolde Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldbohrer

Verteidigungssynergien 1 17

Speerkobolde
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Koboldbohrer Kampfholz
Pfeile
Speerkobolde Walküre Infernoturm
Blasrohrkobold
Speerkobolde Walküre Infernoturm Koboldbohrer Kampfholz
Walküre
Speerkobolde Pfeile Blasrohrkobold Infernoturm Koboldbohrer Kampfholz
Infernoturm
Kampfholz Speerkobolde Pfeile Blasrohrkobold Walküre Koboldbohrer
Mauerbrecher
Koboldbohrer
Speerkobolde Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Kampfholz
Kampfholz
Infernoturm Speerkobolde Blasrohrkobold Walküre Koboldbohrer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Blasrohrkobold Walküre Koboldbohrer Kampfholz
Infernoturm Blasrohrkobold Walküre Koboldbohrer
Infernoturm Blasrohrkobold Walküre Koboldbohrer
Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Kampfholz Speerkobolde Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Infernoturm Speerkobolde Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldbohrer
Speerkobolde Blasrohrkobold Walküre Infernoturm
Blasrohrkobold Walküre Speerkobolde Pfeile Koboldbohrer Kampfholz
Pfeile Infernoturm Speerkobolde Blasrohrkobold
Infernoturm Koboldbohrer Walküre Kampfholz
Walküre Pfeile Blasrohrkobold Koboldbohrer Kampfholz
Infernoturm Koboldbohrer
Infernoturm Koboldbohrer Kampfholz
Pfeile Walküre Infernoturm Koboldbohrer
Pfeile Walküre Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldbohrer Kampfholz
Pfeile Walküre Koboldbohrer Kampfholz Speerkobolde Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Infernoturm Koboldbohrer
Walküre Speerkobolde Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Infernoturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Speerkobolde Infernoturm
Pfeile Walküre Kampfholz
Speerkobolde Walküre Infernoturm Kampfholz
Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Walküre Koboldbohrer
Pfeile Blasrohrkobold
Speerkobolde Blasrohrkobold Walküre Infernoturm
Infernoturm Walküre
Speerkobolde Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Blasrohrkobold Koboldbohrer
Blasrohrkobold Walküre Infernoturm
Pfeile Walküre Kampfholz
Walküre Infernoturm
Blasrohrkobold Walküre
Infernoturm Speerkobolde Blasrohrkobold Walküre Koboldbohrer Kampfholz
Pfeile Walküre Blasrohrkobold Infernoturm Kampfholz
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Walküre Koboldbohrer Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Koboldbohrer Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Speerkobolde Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Speerkobolde Pfeile Blasrohrkobold Koboldbohrer Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Koboldbohrer Kampfholz
Pfeile Kampfholz Walküre
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold
Pfeile Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Speerkobolde Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns