Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Feuerwerkerin Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Feuerwerkerin Musketierin Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Schweinereiter
Großer Schneeball
Speerkobolde Musketierin Schweinereiter
Knall
Speerkobolde Feuerwerkerin
Barbarenfass
Speerkobolde Feuerwerkerin Musketierin Bombenturm
Kampfholz
Speerkobolde Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Speerkobolde Feuerwerkerin Bombenturm Schweinereiter
Pfeile
Speerkobolde Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Speerkobolde Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Bombenturm Schweinereiter
Gift
Speerkobolde Feuerwerkerin Musketierin Bombenturm
Blitz
Musketierin Bombenturm
Rakete
Musketierin Bombenturm Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Bombenturm Schweinereiter Goldener Ritter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin Musketierin

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Schweinereiter Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile
Schweinereiter Megaritter
Feuerwerkerin
Schweinereiter Speerkobolde Megaritter
Musketierin
Schweinereiter Megaritter
Bombenturm
Schweinereiter
Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Megaritter Goldener Ritter
Megaritter
Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter
Goldener Ritter
Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 15

Speerkobolde
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Bombenturm Megaritter Goldener Ritter
Pfeile
Megaritter Speerkobolde Bombenturm Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Speerkobolde Musketierin Bombenturm Megaritter Goldener Ritter
Musketierin
Speerkobolde Feuerwerkerin Bombenturm Megaritter Goldener Ritter
Bombenturm
Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Schweinereiter
Megaritter
Pfeile Speerkobolde Feuerwerkerin Musketierin
Goldener Ritter
Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerwerkerin Musketierin Goldener Ritter
Bombenturm Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Bombenturm Megaritter Musketierin
Bombenturm Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm Megaritter
Pfeile Speerkobolde Feuerwerkerin Musketierin Bombenturm Megaritter
Musketierin Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm
Pfeile Musketierin Bombenturm Megaritter Goldener Ritter
Musketierin Bombenturm
Speerkobolde Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Bombenturm Megaritter
Pfeile Musketierin Speerkobolde Feuerwerkerin
Bombenturm Megaritter Musketierin
Bombenturm Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Goldener Ritter
Bombenturm Megaritter
Bombenturm Megaritter
Bombenturm Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Bombenturm Megaritter Speerkobolde Feuerwerkerin Musketierin Goldener Ritter
Pfeile Bombenturm Speerkobolde Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Musketierin Bombenturm
Megaritter Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Bombenturm
Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Speerkobolde
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Bombenturm Megaritter
Megaritter Speerkobolde Musketierin Bombenturm Goldener Ritter
Megaritter Musketierin
Musketierin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Bombenturm
Speerkobolde Musketierin Bombenturm
Megaritter Bombenturm
Megaritter Speerkobolde Feuerwerkerin Bombenturm
Musketierin
Megaritter Musketierin Bombenturm Goldener Ritter
Megaritter Pfeile
Megaritter Bombenturm Goldener Ritter
Feuerwerkerin Musketierin Bombenturm Megaritter
Speerkobolde Feuerwerkerin Musketierin Bombenturm Goldener Ritter
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Musketierin Bombenturm Goldener Ritter
Pfeile Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Goldener Ritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Speerkobolde Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Goldener Ritter
Musketierin
Feuerwerkerin Pfeile Musketierin Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter Goldener Ritter
Musketierin Megaritter
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Goldener Ritter
Pfeile Musketierin Megaritter Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Musketierin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Speerkobolde Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter Goldener Ritter
Feuerwerkerin Megaritter

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