Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Feuerwerkerin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Skelettarmee
Großer Schneeball
Speerkobolde Skelettarmee
Knall
Speerkobolde Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee
Barbarenfass
Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Skelettarmee
Kampfholz
Speerkobolde Feuerwerkerin Skelettarmee
Erdbeben
Speerkobolde Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Speerkobolde Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Feuerball
Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee
Gift
Speerkobolde Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee
Blitz
Walküre Infernoturm
Rakete
Walküre Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Walküre Infernoturm Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Walküre Infernoturm Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile
Blitz Megaritter
Feuerwerkerin
Speerkobolde Walküre Megaritter
Walküre
Speerkobolde Feuerwerkerin
Infernoturm
Skelettarmee
Blitz
Pfeile
Megaritter
Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 3 14

Speerkobolde
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Skelettarmee Megaritter
Pfeile
Megaritter Speerkobolde Walküre Infernoturm Blitz
Feuerwerkerin
Walküre Speerkobolde Infernoturm Skelettarmee Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Speerkobolde Pfeile Infernoturm
Infernoturm
Skelettarmee Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Skelettarmee
Infernoturm Speerkobolde Feuerwerkerin
Blitz
Pfeile
Megaritter
Pfeile Speerkobolde Feuerwerkerin Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Megaritter Walküre Blitz
Infernoturm Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Megaritter
Pfeile Skelettarmee Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Infernoturm Blitz Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Walküre Infernoturm Megaritter
Infernoturm Skelettarmee
Skelettarmee Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Megaritter
Walküre Skelettarmee Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Infernoturm Speerkobolde Feuerwerkerin
Infernoturm Skelettarmee Megaritter Walküre Blitz
Walküre Skelettarmee Megaritter Pfeile Feuerwerkerin
Infernoturm Skelettarmee Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Blitz Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Skelettarmee
Pfeile Megaritter Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Pfeile Walküre Speerkobolde Feuerwerkerin Megaritter
Infernoturm
Walküre Skelettarmee Megaritter Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Megaritter Speerkobolde Infernoturm
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Blitz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Speerkobolde Walküre Infernoturm Blitz
Walküre Skelettarmee Blitz Megaritter Infernoturm
Infernoturm Walküre Skelettarmee Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettarmee Speerkobolde Walküre Infernoturm Blitz
Infernoturm Megaritter Walküre Skelettarmee
Blitz Megaritter Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee
Megaritter Walküre Infernoturm
Skelettarmee Blitz Megaritter Pfeile Walküre
Skelettarmee Blitz Megaritter Walküre Infernoturm
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Blitz
Pfeile Walküre Megaritter Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Speerkobolde
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Blitz
Pfeile Feuerwerkerin Blitz
Blitz
Feuerwerkerin Blitz Pfeile Walküre
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Blitz Megaritter
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blitz
Blitz Pfeile Megaritter
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin
Blitz
Blitz Pfeile Megaritter
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blitz
Blitz Speerkobolde Skelettarmee
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Blitz Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blitz
Blitz Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Blitz
Feuerwerkerin Blitz
Blitz Feuerwerkerin Megaritter
Blitz Feuerwerkerin Megaritter

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