Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Goblin Demolisher Riesenkobold Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riesenkobold Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold Riesenkobold Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang Goblin Demolisher
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold
Knall
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Riesenkobold
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold Goblin Demolisher
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Barbaren
Pfeile
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Speerkobolde Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold Goblin Demolisher
Feuerball
Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold
Gift
Speerkobolde Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold
Blitz
Rakete
Barbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Goblin Demolisher Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Goblin Demolisher Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Demolisher Barbaren Riesenkobold Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Koboldgang Blasrohrkobold Riesenkobold Megaritter
Pfeile
Riesenkobold Megaritter
Koboldgang
Speerkobolde Blasrohrkobold Riesenkobold
Barbaren
Blasrohrkobold
Speerkobolde Koboldgang Riesenkobold Megaritter
Goblin Demolisher
Riesenkobold
Speerkobolde Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold
Megaritter
Speerkobolde Pfeile Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 1 11

Speerkobolde
Pfeile Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold Riesenkobold Megaritter
Pfeile
Megaritter Speerkobolde Barbaren
Koboldgang
Speerkobolde Barbaren Blasrohrkobold
Barbaren
Speerkobolde Pfeile Koboldgang
Blasrohrkobold
Speerkobolde Koboldgang Riesenkobold Megaritter
Goblin Demolisher
Riesenkobold
Speerkobolde Blasrohrkobold
Megaritter
Pfeile Speerkobolde Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Blasrohrkobold Riesenkobold
Barbaren Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Barbaren Megaritter Blasrohrkobold
Barbaren Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Barbaren Megaritter
Pfeile Koboldgang Speerkobolde Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Speerkobolde Pfeile Koboldgang
Pfeile Barbaren Blasrohrkobold Riesenkobold Megaritter
Barbaren Koboldgang
Koboldgang Speerkobolde Barbaren Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold Speerkobolde Pfeile Riesenkobold Megaritter
Pfeile Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold
Barbaren Megaritter Koboldgang
Megaritter Pfeile Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold
Barbaren Koboldgang Megaritter
Barbaren Koboldgang Megaritter
Barbaren Megaritter Pfeile Koboldgang
Pfeile Megaritter Speerkobolde Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold
Pfeile Speerkobolde Barbaren Blasrohrkobold Megaritter
Barbaren Blasrohrkobold
Koboldgang Megaritter Speerkobolde Pfeile Barbaren Blasrohrkobold Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbaren Megaritter Speerkobolde
Pfeile Koboldgang Megaritter
Koboldgang Barbaren Megaritter Speerkobolde Riesenkobold
Koboldgang Megaritter Barbaren Riesenkobold
Barbaren Koboldgang Riesenkobold Megaritter
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Riesenkobold
Koboldgang Speerkobolde Barbaren Blasrohrkobold Riesenkobold
Megaritter Barbaren Riesenkobold
Megaritter Speerkobolde Barbaren
Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold Riesenkobold
Megaritter Barbaren Blasrohrkobold
Megaritter Pfeile Barbaren Riesenkobold
Barbaren Megaritter Koboldgang Riesenkobold
Barbaren Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Barbaren Speerkobolde Blasrohrkobold Riesenkobold
Pfeile Megaritter Barbaren Blasrohrkobold

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Riesenkobold
Pfeile Barbaren Blasrohrkobold
Pfeile Megaritter
Pfeile Speerkobolde Blasrohrkobold Riesenkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Koboldgang
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Speerkobolde Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile Barbaren
Pfeile Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Speerkobolde Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Riesenkobold Megaritter

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