Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Elektrodrache Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Rune Giant Elektrodrache Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Rune Giant Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang Infernodrache
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldgang Elektrodrache Infernodrache
Knall
Speerkobolde Koboldgang Infernodrache
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldgang
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang
Pfeile
Speerkobolde Koboldgang
Königliche Luftpost
Speerkobolde Koboldgang Elektrodrache Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Elektrodrache Infernodrache
Gift
Speerkobolde Koboldgang Elektrodrache
Blitz
Elektrodrache Infernodrache
Rakete
Elektrodrache Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Frost Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Frost Elektrodrache Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Frost Rune Giant Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Pfeile Koboldgang Frost Rune Giant Infernodrache Elektrodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Speerkobolde Pfeile Koboldgang Frost

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Koboldgang Rune Giant Infernodrache Megaritter
Pfeile
Frost Megaritter
Koboldgang
Speerkobolde
Frost
Pfeile
Rune Giant
Speerkobolde
Elektrodrache
Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Megaritter Speerkobolde Elektrodrache
Megaritter
Infernodrache Speerkobolde Pfeile Elektrodrache

Verteidigungssynergien 1 9

Speerkobolde
Pfeile Koboldgang Elektrodrache Infernodrache Megaritter
Pfeile
Megaritter Speerkobolde
Koboldgang
Speerkobolde Infernodrache
Frost
Megaritter
Rune Giant
Elektrodrache
Speerkobolde Infernodrache
Infernodrache
Speerkobolde Koboldgang Elektrodrache Megaritter
Megaritter
Pfeile Speerkobolde Frost Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Elektrodrache
Infernodrache Koboldgang Elektrodrache Megaritter
Koboldgang Megaritter Frost Elektrodrache Infernodrache
Infernodrache Koboldgang Elektrodrache Megaritter
Pfeile Megaritter
Pfeile Koboldgang Frost Speerkobolde Elektrodrache Megaritter
Infernodrache Speerkobolde Pfeile Koboldgang Frost Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Megaritter
Infernodrache Koboldgang
Koboldgang Speerkobolde Megaritter
Koboldgang Speerkobolde Pfeile Frost Elektrodrache Megaritter
Pfeile Infernodrache Speerkobolde Koboldgang Elektrodrache
Megaritter Koboldgang Frost Elektrodrache
Megaritter Pfeile Koboldgang Frost Elektrodrache
Infernodrache Koboldgang Megaritter
Koboldgang Frost Infernodrache Megaritter
Megaritter Pfeile Koboldgang Elektrodrache
Pfeile Megaritter Speerkobolde Koboldgang Elektrodrache
Pfeile Frost Speerkobolde Elektrodrache Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Koboldgang Megaritter Speerkobolde Pfeile Elektrodrache
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Speerkobolde
Pfeile Koboldgang Elektrodrache Infernodrache Megaritter
Koboldgang Megaritter Speerkobolde Elektrodrache
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Infernodrache Megaritter
Pfeile Koboldgang Frost Elektrodrache
Koboldgang Speerkobolde
Megaritter Infernodrache
Frost Elektrodrache Megaritter Speerkobolde Infernodrache
Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Megaritter Elektrodrache
Megaritter Pfeile
Megaritter Koboldgang
Elektrodrache Megaritter
Koboldgang Elektrodrache Speerkobolde Frost Infernodrache
Pfeile Megaritter Frost Elektrodrache Infernodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Frost Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Frost
Pfeile Megaritter
Pfeile Speerkobolde Frost Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Frost Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Koboldgang Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Frost Elektrodrache
Pfeile
Speerkobolde Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Megaritter
Pfeile Frost
Pfeile Elektrodrache Megaritter
Pfeile Elektrodrache Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Frost Elektrodrache Megaritter
Infernodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Megaritter
Pfeile
Pfeile Elektrodrache
Elektrodrache Frost
Pfeile Elektrodrache Megaritter
Pfeile Frost Elektrodrache
Megaritter
Pfeile
Speerkobolde Koboldgang Frost Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Frost
Pfeile
Koboldgang Elektrodrache Megaritter
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Koboldgang Frost
Elektrodrache
Elektrodrache Frost Megaritter
Infernodrache
Elektrodrache Megaritter

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