Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Lakaienhorde Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Koboldhütte Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Lakaienhorde Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang Lakaienhorde Tunnelgräber Skelettkönig
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldgang Lakaienhorde Koboldhütte Tunnelgräber Skelettkönig
Knall
Speerkobolde Koboldgang Lakaienhorde Koboldhütte Skelettkönig
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldgang Koboldhütte Skelettkönig
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Koboldhütte Skelettkönig
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Koboldhütte Skelettkönig
Pfeile
Speerkobolde Koboldgang Lakaienhorde Koboldhütte Skelettkönig
Königliche Luftpost
Speerkobolde Koboldgang Lakaienhorde Koboldhütte Tunnelgräber Skelettkönig
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Koboldhütte Skelettkönig
Gift
Speerkobolde Koboldgang Lakaienhorde Koboldhütte Skelettkönig
Blitz
Koboldhütte Skelettkönig
Rakete
Lakaienhorde Koboldhütte Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Speerkobolde Pfeile Koboldgang Tunnelgräber Skelettkönig Lakaienhorde Koboldhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Speerkobolde Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Tunnelgräber Koboldgang Koboldhütte
Pfeile
Spiegel Tunnelgräber
Koboldgang
Tunnelgräber Speerkobolde Koboldhütte Spiegel Skelettkönig
Lakaienhorde
Tunnelgräber Spiegel
Koboldhütte
Speerkobolde Koboldgang Spiegel Tunnelgräber
Spiegel
Pfeile Tunnelgräber Koboldgang Lakaienhorde Koboldhütte
Tunnelgräber
Speerkobolde Koboldgang Lakaienhorde Spiegel Pfeile Koboldhütte Skelettkönig
Skelettkönig
Koboldgang Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 2 9

Speerkobolde
Pfeile Koboldgang Koboldhütte Skelettkönig
Pfeile
Spiegel Speerkobolde Koboldhütte
Koboldgang
Speerkobolde Koboldhütte Spiegel Tunnelgräber
Lakaienhorde
Spiegel
Koboldhütte
Speerkobolde Pfeile Koboldgang Spiegel
Spiegel
Pfeile Lakaienhorde Koboldgang Koboldhütte
Tunnelgräber
Koboldgang
Skelettkönig
Speerkobolde

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Lakaienhorde Koboldhütte
Lakaienhorde Koboldgang Koboldhütte
Koboldgang Lakaienhorde Koboldhütte
Lakaienhorde Koboldhütte Koboldgang Skelettkönig
Pfeile
Pfeile Koboldgang Speerkobolde
Lakaienhorde Speerkobolde Pfeile Koboldgang Koboldhütte
Pfeile
Lakaienhorde Koboldgang Koboldhütte Skelettkönig
Koboldgang Speerkobolde Lakaienhorde Tunnelgräber
Koboldgang Lakaienhorde Speerkobolde Pfeile Koboldhütte Skelettkönig
Pfeile Lakaienhorde Speerkobolde Koboldgang Koboldhütte
Lakaienhorde Koboldhütte Koboldgang
Pfeile Koboldgang Lakaienhorde Koboldhütte Skelettkönig
Koboldgang Lakaienhorde Koboldhütte Skelettkönig
Lakaienhorde Koboldgang Koboldhütte
Lakaienhorde Pfeile Koboldgang Koboldhütte
Pfeile Speerkobolde Koboldgang Lakaienhorde Koboldhütte
Pfeile Speerkobolde Koboldhütte
Koboldhütte
Koboldgang Speerkobolde Pfeile Lakaienhorde

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Speerkobolde Koboldhütte
Pfeile Koboldgang Tunnelgräber
Koboldgang Speerkobolde Lakaienhorde Koboldhütte
Koboldgang Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Koboldhütte
Pfeile Koboldgang Lakaienhorde Koboldhütte
Koboldgang Speerkobolde Lakaienhorde Koboldhütte
Lakaienhorde
Lakaienhorde Speerkobolde Koboldhütte
Koboldgang Lakaienhorde Koboldhütte
Lakaienhorde Koboldhütte
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Skelettkönig
Lakaienhorde
Koboldgang Koboldhütte Speerkobolde Lakaienhorde Skelettkönig
Pfeile Lakaienhorde Koboldhütte Skelettkönig
Pfeile Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile Lakaienhorde Koboldhütte Tunnelgräber
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Speerkobolde Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile
Pfeile Tunnelgräber
Koboldgang Lakaienhorde
Tunnelgräber Pfeile Lakaienhorde
Pfeile
Koboldhütte Tunnelgräber
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Koboldhütte
Speerkobolde Pfeile Lakaienhorde Koboldhütte
Pfeile Lakaienhorde Koboldhütte
Pfeile
Lakaienhorde
Pfeile
Pfeile Tunnelgräber
Lakaienhorde
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile
Lakaienhorde
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile Tunnelgräber
Tunnelgräber Pfeile
Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde Koboldhütte
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Tunnelgräber
Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde
Pfeile
Lakaienhorde Speerkobolde Koboldgang Koboldhütte
Pfeile
Pfeile
Tunnelgräber Koboldgang Lakaienhorde
Pfeile Skelettkönig
Pfeile
Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Skelettkönig
Tunnelgräber

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