Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Walküre Ballon Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Ballon Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Walküre Ballon Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang Ballon Prinz
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldgang Ballon
Knall
Speerkobolde Koboldgang Infernoturm Ballon Prinz
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldgang Walküre Infernoturm
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Prinz
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Infernoturm
Pfeile
Speerkobolde Koboldgang
Königliche Luftpost
Speerkobolde Koboldgang Walküre Ballon Prinz
Feuerball
Koboldgang Infernoturm Ballon
Gift
Speerkobolde Koboldgang Infernoturm Ballon
Blitz
Walküre Infernoturm Ballon Prinz
Rakete
Walküre Infernoturm Ballon Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Walküre Infernoturm Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Kampfholz Pfeile Koboldgang Walküre Infernoturm Ballon Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Kampfholz Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Koboldgang Ballon Prinz
Pfeile
Ballon Prinz
Koboldgang
Speerkobolde Walküre Ballon Prinz
Walküre
Speerkobolde Ballon Prinz Koboldgang
Infernoturm
Ballon
Pfeile Walküre Speerkobolde Koboldgang Kampfholz
Prinz
Walküre Speerkobolde Pfeile Koboldgang Kampfholz
Kampfholz
Ballon Prinz

Verteidigungssynergien 3 16

Speerkobolde
Pfeile Koboldgang Walküre Infernoturm Prinz Kampfholz
Pfeile
Speerkobolde Walküre Infernoturm Prinz
Koboldgang
Infernoturm Speerkobolde Walküre Prinz Kampfholz
Walküre
Speerkobolde Pfeile Koboldgang Infernoturm Prinz Kampfholz
Infernoturm
Koboldgang Kampfholz Speerkobolde Pfeile Walküre Prinz
Ballon
Prinz
Kampfholz Speerkobolde Pfeile Koboldgang Walküre Infernoturm
Kampfholz
Infernoturm Prinz Speerkobolde Koboldgang Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Walküre Prinz Kampfholz
Koboldgang Infernoturm Prinz Walküre
Infernoturm Prinz Koboldgang Walküre
Pfeile Walküre Prinz Kampfholz
Pfeile Koboldgang Kampfholz Speerkobolde Walküre
Infernoturm Speerkobolde Pfeile Koboldgang
Pfeile Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Prinz
Koboldgang Speerkobolde Walküre Infernoturm Prinz
Koboldgang Walküre Speerkobolde Pfeile Kampfholz
Pfeile Infernoturm Speerkobolde Koboldgang
Infernoturm Prinz Koboldgang Walküre Kampfholz
Walküre Pfeile Koboldgang Prinz Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Prinz
Infernoturm Koboldgang Prinz Kampfholz
Pfeile Koboldgang Walküre Infernoturm Prinz
Pfeile Walküre Speerkobolde Koboldgang Prinz Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz Speerkobolde
Infernoturm Prinz
Koboldgang Walküre Speerkobolde Pfeile Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Speerkobolde Infernoturm Prinz
Pfeile Koboldgang Walküre Prinz Kampfholz
Koboldgang Speerkobolde Walküre Infernoturm Prinz Kampfholz
Koboldgang Walküre Prinz Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Walküre Prinz
Pfeile Koboldgang
Koboldgang Prinz Speerkobolde Walküre Infernoturm
Infernoturm Walküre Prinz
Speerkobolde Walküre Infernoturm Prinz Kampfholz
Infernoturm Koboldgang
Walküre Infernoturm Prinz
Pfeile Walküre Prinz Kampfholz
Prinz Koboldgang Walküre Infernoturm
Walküre
Koboldgang Infernoturm Speerkobolde Walküre Prinz Kampfholz
Pfeile Walküre Infernoturm Kampfholz
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Walküre Prinz Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Speerkobolde
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Koboldgang Prinz
Pfeile Walküre Prinz Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile
Pfeile Prinz Kampfholz
Speerkobolde Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Pfeile Prinz Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz
Prinz Kampfholz
Pfeile
Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Walküre
Pfeile Kampfholz
Pfeile Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Prinz
Pfeile Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Prinz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Koboldgang Walküre Prinz
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Prinz
Koboldgang Kampfholz
Prinz Kampfholz
Prinz

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