Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaienhorde Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Riese Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Lakaienhorde Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Lakaienhorde Riese Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Speerkobolde Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Hexe
Knall
Speerkobolde Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldfass Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Speerkobolde Koboldfass Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Speerkobolde Koboldfass Skelettarmee Hexe
Pfeile
Speerkobolde Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Speerkobolde Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Hexe
Feuerball
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Hexe
Gift
Speerkobolde Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Blitz
Hexe
Rakete
Lakaienhorde Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Kampfholz Pfeile Koboldfass Skelettarmee Lakaienhorde Riese Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Kampfholz Pfeile Koboldfass

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Koboldfass Riese
Pfeile
Riese Koboldfass
Lakaienhorde
Riese
Riese
Pfeile Koboldfass Speerkobolde Lakaienhorde Hexe Kampfholz
Koboldfass
Speerkobolde Riese Pfeile Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass
Hexe
Riese
Kampfholz
Riese

Verteidigungssynergien 0 6

Speerkobolde
Pfeile Skelettarmee Kampfholz
Pfeile
Speerkobolde
Lakaienhorde
Kampfholz
Riese
Koboldfass
Skelettarmee
Speerkobolde Kampfholz
Hexe
Kampfholz
Kampfholz
Speerkobolde Lakaienhorde Skelettarmee Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Pfeile Skelettarmee Kampfholz
Pfeile Skelettarmee Kampfholz Speerkobolde
Lakaienhorde Speerkobolde Pfeile Hexe
Pfeile Kampfholz
Lakaienhorde Hexe Skelettarmee
Skelettarmee Speerkobolde Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Speerkobolde Pfeile Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Speerkobolde Hexe
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Kampfholz
Skelettarmee Pfeile Lakaienhorde Hexe Kampfholz
Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Kampfholz
Lakaienhorde Pfeile Skelettarmee Hexe
Pfeile Speerkobolde Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Kampfholz
Pfeile Hexe Kampfholz Speerkobolde
Skelettarmee Speerkobolde Pfeile Lakaienhorde Hexe Kampfholz
Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Speerkobolde Hexe
Pfeile Kampfholz
Skelettarmee Speerkobolde Lakaienhorde Hexe Kampfholz
Skelettarmee Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Pfeile Lakaienhorde Hexe
Skelettarmee Speerkobolde Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Speerkobolde Skelettarmee Hexe Kampfholz
Hexe Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Hexe
Skelettarmee Pfeile Kampfholz
Skelettarmee Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Speerkobolde Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Hexe Kampfholz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile Speerkobolde Lakaienhorde Hexe
Pfeile Lakaienhorde Hexe Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Kampfholz
Speerkobolde Pfeile Lakaienhorde Hexe Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile
Lakaienhorde
Pfeile Kampfholz
Pfeile Hexe Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile Kampfholz Hexe
Lakaienhorde Hexe
Pfeile Kampfholz Hexe
Pfeile Hexe Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde
Pfeile Kampfholz
Lakaienhorde Speerkobolde Skelettarmee Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Kampfholz
Lakaienhorde
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Lakaienhorde
Lakaienhorde Hexe Kampfholz
Hexe
Hexe Kampfholz

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