Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Musketierin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ritter Musketierin Walküre Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldfass
Großer Schneeball
Speerkobolde Musketierin Koboldfass Hexe
Knall
Speerkobolde Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Musketierin Walküre Koboldfass Hexe
Kampfholz
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldfass Hexe
Erdbeben
Speerkobolde Koboldfass Hexe
Pfeile
Speerkobolde Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Koboldfass Hexe
Feuerball
Musketierin Koboldfass Hexe
Gift
Speerkobolde Musketierin Hexe
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe
Rakete
Musketierin Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Pfeile Ritter Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Pfeile Ritter Koboldfass

Angriffssynergien 7 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Walküre Koboldfass Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Ritter
Speerkobolde Musketierin Koboldfass Pfeile Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Pfeile Musketierin Walküre
Musketierin
Ritter Walküre Mini-P.E.K.K.A.
Walküre
Speerkobolde Musketierin Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Koboldfass
Speerkobolde Ritter Walküre Pfeile
Hexe
Ritter Walküre

Verteidigungssynergien 3 13

Speerkobolde
Ritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Pfeile
Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Ritter
Speerkobolde Musketierin Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Pfeile Ritter Musketierin Walküre Hexe
Musketierin
Ritter Walküre Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A.
Walküre
Musketierin Speerkobolde Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Koboldfass
Hexe
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Ritter Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Ritter Musketierin Walküre
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Speerkobolde Musketierin Walküre
Musketierin Speerkobolde Pfeile Hexe
Pfeile Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Musketierin
Ritter Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Walküre Hexe Speerkobolde Pfeile Ritter Musketierin
Pfeile Musketierin Speerkobolde Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Walküre Hexe
Walküre Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe
Pfeile Walküre Speerkobolde Ritter Musketierin Hexe
Pfeile Walküre Hexe Speerkobolde Ritter Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Walküre Speerkobolde Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Speerkobolde Hexe
Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ritter Musketierin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe
Pfeile Musketierin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Ritter Musketierin Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre
Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Hexe Musketierin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe
Pfeile Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre Hexe
Musketierin Walküre Hexe
Hexe Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Pfeile Walküre Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Musketierin Walküre
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile Ritter Musketierin Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Speerkobolde Musketierin Hexe
Pfeile Musketierin Hexe
Pfeile
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Ritter Musketierin Walküre
Pfeile Musketierin
Ritter Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Speerkobolde Pfeile Musketierin Hexe
Pfeile Musketierin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Walküre Hexe
Musketierin
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Walküre Hexe
Hexe
Pfeile Musketierin Hexe
Pfeile Musketierin Hexe
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Hexe
Musketierin Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile
Speerkobolde Musketierin Hexe
Pfeile Musketierin Hexe
Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Pfeile Musketierin
Pfeile
Musketierin
Musketierin Hexe
Musketierin Hexe
Musketierin Hexe

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