Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaien Blasrohrkobold Hexe Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ritter Hexe Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Blasrohrkobold Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Lakaien
Großer Schneeball
Speerkobolde Lakaien Blasrohrkobold Hexe Kleiner Prinz
Knall
Speerkobolde Lakaien Blasrohrkobold Hexe Kleiner Prinz
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Blasrohrkobold Hexe Kleiner Prinz
Kampfholz
Speerkobolde Blasrohrkobold Hexe Kleiner Prinz
Erdbeben
Speerkobolde Hexe
Pfeile
Speerkobolde Lakaien Blasrohrkobold Hexe Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Speerkobolde Ritter Lakaien Blasrohrkobold Hexe Kleiner Prinz
Feuerball
Lakaien Blasrohrkobold Hexe Kleiner Prinz
Gift
Speerkobolde Lakaien Blasrohrkobold Hexe Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Hexe Kleiner Prinz
Rakete
Hexe Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Ritter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Pfeile Ritter Lakaien Blasrohrkobold Kleiner Prinz Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Pfeile Ritter Lakaien

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile
Ritter Megaritter
Ritter
Speerkobolde Lakaien Blasrohrkobold Pfeile Hexe Kleiner Prinz
Lakaien
Ritter Megaritter
Blasrohrkobold
Ritter Speerkobolde Megaritter
Hexe
Ritter Megaritter
Megaritter
Lakaien Speerkobolde Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Kleiner Prinz
Ritter

Verteidigungssynergien 5 12

Speerkobolde
Ritter Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Megaritter Kleiner Prinz
Pfeile
Megaritter Speerkobolde Ritter Kleiner Prinz
Ritter
Speerkobolde Lakaien Blasrohrkobold Kleiner Prinz Pfeile Hexe
Lakaien
Ritter Speerkobolde Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Ritter Speerkobolde Lakaien Megaritter
Hexe
Ritter Megaritter
Megaritter
Pfeile Speerkobolde Lakaien Blasrohrkobold Hexe
Kleiner Prinz
Ritter Speerkobolde Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Lakaien Blasrohrkobold
Ritter Lakaien Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Hexe Megaritter Ritter Lakaien Blasrohrkobold
Hexe Ritter Lakaien Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Megaritter
Pfeile Speerkobolde Lakaien Blasrohrkobold Megaritter
Lakaien Blasrohrkobold Speerkobolde Pfeile Hexe Kleiner Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Hexe Lakaien
Ritter Speerkobolde Blasrohrkobold Megaritter Kleiner Prinz
Lakaien Blasrohrkobold Hexe Speerkobolde Pfeile Ritter Megaritter
Pfeile Lakaien Speerkobolde Blasrohrkobold Hexe
Megaritter Ritter Lakaien Hexe
Megaritter Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Hexe
Ritter Megaritter
Megaritter
Megaritter Pfeile Ritter Lakaien Hexe
Pfeile Megaritter Speerkobolde Ritter Lakaien Blasrohrkobold Hexe Kleiner Prinz
Pfeile Hexe Speerkobolde Ritter Lakaien Blasrohrkobold Megaritter Kleiner Prinz
Blasrohrkobold
Megaritter Speerkobolde Pfeile Ritter Lakaien Blasrohrkobold Hexe Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Speerkobolde Hexe
Pfeile Ritter Megaritter
Megaritter Speerkobolde Ritter Lakaien Hexe
Megaritter Ritter
Ritter Hexe Megaritter
Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Hexe
Speerkobolde Ritter Lakaien Blasrohrkobold Hexe
Megaritter Ritter
Megaritter Speerkobolde Ritter Lakaien Hexe
Hexe Blasrohrkobold
Megaritter Ritter Lakaien Blasrohrkobold Hexe
Megaritter Pfeile
Megaritter Ritter Hexe
Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Hexe Speerkobolde Ritter Lakaien Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Pfeile Lakaien Megaritter Blasrohrkobold Hexe
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Megaritter
Pfeile Speerkobolde Lakaien Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Lakaien
Pfeile Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Lakaien Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Speerkobolde Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile
Lakaien
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Hexe Megaritter Kleiner Prinz
Lakaien Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Hexe Megaritter Kleiner Prinz
Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Hexe Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Hexe Kleiner Prinz
Lakaien Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Speerkobolde Lakaien Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Pfeile
Ritter Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold Megaritter
Lakaien Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe Megaritter Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns