Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Musketierin Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ritter Musketierin Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Königliche Luftpost Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Riesenkobold

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde
Großer Schneeball
Speerkobolde Musketierin
Knall
Speerkobolde Riesenkobold
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Musketierin Bombenturm
Kampfholz
Speerkobolde Musketierin
Erdbeben
Speerkobolde Bombenturm
Pfeile
Speerkobolde
Königliche Luftpost
Speerkobolde Ritter Musketierin
Feuerball
Musketierin Bombenturm
Gift
Speerkobolde Musketierin Bombenturm
Blitz
Ritter Musketierin Bombenturm
Rakete
Musketierin Bombenturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Königliche Luftpost Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Königliche Luftpost Bombenturm Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Ritter Königliche Luftpost Frost

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Pfeile Ritter Königliche Luftpost Musketierin Bombenturm Frost Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Pfeile Ritter Königliche Luftpost

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Riesenkobold
Pfeile
Ritter Frost Riesenkobold
Ritter
Speerkobolde Musketierin Pfeile
Königliche Luftpost
Musketierin
Ritter Riesenkobold
Bombenturm
Frost
Pfeile
Riesenkobold
Speerkobolde Pfeile Musketierin

Verteidigungssynergien 6 10

Speerkobolde
Ritter Pfeile Königliche Luftpost Musketierin Bombenturm Riesenkobold
Pfeile
Speerkobolde Ritter Königliche Luftpost Bombenturm
Ritter
Speerkobolde Königliche Luftpost Musketierin Bombenturm Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Musketierin Bombenturm Speerkobolde Pfeile Frost
Musketierin
Ritter Königliche Luftpost Speerkobolde Bombenturm
Bombenturm
Ritter Königliche Luftpost Speerkobolde Pfeile Musketierin
Frost
Königliche Luftpost
Riesenkobold
Speerkobolde

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Musketierin Riesenkobold
Bombenturm Ritter Königliche Luftpost Musketierin
Bombenturm Ritter Königliche Luftpost Musketierin Frost
Bombenturm Ritter Musketierin
Pfeile Königliche Luftpost Bombenturm
Pfeile Königliche Luftpost Frost Speerkobolde Musketierin Bombenturm
Musketierin Speerkobolde Pfeile Königliche Luftpost Bombenturm Frost
Pfeile Musketierin Bombenturm Riesenkobold
Musketierin Bombenturm
Ritter Speerkobolde Königliche Luftpost Musketierin
Speerkobolde Pfeile Ritter Königliche Luftpost Musketierin Bombenturm Frost Riesenkobold
Pfeile Musketierin Speerkobolde Königliche Luftpost
Bombenturm Ritter Königliche Luftpost Musketierin Frost
Bombenturm Pfeile Königliche Luftpost Frost
Ritter Bombenturm
Bombenturm Königliche Luftpost Frost
Bombenturm Pfeile Ritter Königliche Luftpost Musketierin
Pfeile Königliche Luftpost Bombenturm Speerkobolde Ritter Musketierin
Pfeile Königliche Luftpost Bombenturm Frost Speerkobolde Ritter Musketierin
Musketierin Bombenturm
Speerkobolde Pfeile Ritter Königliche Luftpost Musketierin Bombenturm Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Speerkobolde Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Pfeile Ritter Musketierin Bombenturm
Königliche Luftpost Speerkobolde Ritter Musketierin Bombenturm Riesenkobold
Ritter Königliche Luftpost Musketierin Riesenkobold
Ritter Königliche Luftpost Musketierin Riesenkobold
Pfeile Königliche Luftpost Musketierin Bombenturm Frost Riesenkobold
Königliche Luftpost Speerkobolde Ritter Musketierin Bombenturm Riesenkobold
Ritter Königliche Luftpost Bombenturm Riesenkobold
Königliche Luftpost Frost Speerkobolde Ritter Bombenturm
Königliche Luftpost Musketierin Riesenkobold
Ritter Musketierin Bombenturm
Pfeile Königliche Luftpost Riesenkobold
Königliche Luftpost Ritter Bombenturm Riesenkobold
Musketierin Bombenturm
Speerkobolde Ritter Königliche Luftpost Musketierin Bombenturm Frost Riesenkobold
Pfeile Königliche Luftpost Musketierin Bombenturm Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Musketierin Frost
Pfeile Musketierin
Pfeile Riesenkobold
Pfeile Ritter Musketierin Frost
Pfeile
Pfeile Speerkobolde Musketierin Frost Riesenkobold
Pfeile Musketierin
Pfeile Frost
Pfeile
Musketierin
Pfeile Ritter Musketierin
Pfeile Musketierin
Ritter Musketierin
Pfeile Musketierin Frost
Pfeile Musketierin
Speerkobolde Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Frost
Pfeile Musketierin
Pfeile
Musketierin
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Frost
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Musketierin Frost
Pfeile Musketierin
Pfeile Frost
Pfeile
Speerkobolde Musketierin Frost
Pfeile Musketierin
Frost
Pfeile
Ritter Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Musketierin
Musketierin Frost
Musketierin
Musketierin Frost Riesenkobold

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