Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Skelettdrachen Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ritter Skelettdrachen Königsrekruten Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Minenwerfer Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Königsrekruten
Großer Schneeball
Speerkobolde Skelettdrachen Königsrekruten Hexe
Knall
Speerkobolde Minenwerfer Hexe
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Minenwerfer Königsrekruten Hexe
Kampfholz
Speerkobolde Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Erdbeben
Speerkobolde Minenwerfer Hexe
Pfeile
Speerkobolde Skelettdrachen Königsrekruten Hexe
Königliche Luftpost
Speerkobolde Ritter Skelettdrachen Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Feuerball
Skelettdrachen Minenwerfer Hexe
Gift
Speerkobolde Skelettdrachen Minenwerfer Königsrekruten Hexe
Blitz
Ritter Skelettdrachen Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Rakete
Minenwerfer Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Skelettdrachen Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Skelettdrachen Minenwerfer

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Ritter Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Pfeile Ritter Skelettdrachen Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Hexe Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Speerkobolde Pfeile Ritter Skelettdrachen

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Minenwerfer Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Ritter Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Speerkobolde Skelettdrachen Minenwerfer Pfeile Hexe
Skelettdrachen
Ritter Minenwerfer Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer
Ritter Speerkobolde Pfeile Skelettdrachen
Königsrekruten
Speerkobolde Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Pfeile Skelettdrachen
Hexe
Ritter

Verteidigungssynergien 2 13

Speerkobolde
Ritter Pfeile Skelettdrachen Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Speerkobolde Ritter Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Speerkobolde Skelettdrachen Pfeile Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Skelettdrachen
Ritter Speerkobolde Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer
Speerkobolde Pfeile Ritter Skelettdrachen
Königsrekruten
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Pfeile Ritter Skelettdrachen Hexe
Hexe
Ritter Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Skelettdrachen Minenwerfer Königsrekruten
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Skelettdrachen Minenwerfer Königsrekruten Hexe
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Hexe Ritter Skelettdrachen Königsrekruten
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Hexe Ritter Skelettdrachen Minenwerfer
Pfeile Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Speerkobolde Skelettdrachen
Skelettdrachen Speerkobolde Pfeile Minenwerfer Hexe
Pfeile Skelettdrachen Königsrekruten
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Minenwerfer Königsrekruten
Ritter Speerkobolde Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Hexe Speerkobolde Pfeile Ritter Königsrekruten
Pfeile Skelettdrachen Speerkobolde Hexe
Minenwerfer Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Ritter Skelettdrachen Hexe
Pfeile Skelettdrachen Minenwerfer Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Ritter Minenwerfer
Minenwerfer Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Skelettdrachen Minenwerfer Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Pfeile Minenwerfer Speerkobolde Ritter Skelettdrachen Königsrekruten Hexe
Pfeile Minenwerfer Hexe Speerkobolde Ritter Skelettdrachen Königsrekruten
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer Königsrekruten
Skelettdrachen Königsrekruten Speerkobolde Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Hexe
Pfeile Ritter Skelettdrachen Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Königsrekruten Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Pfeile Skelettdrachen Hexe
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Ritter Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Königsrekruten
Königsrekruten Speerkobolde Ritter Skelettdrachen Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Königsrekruten Hexe Skelettdrachen
Ritter Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Königsrekruten Pfeile
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Ritter Hexe
Königsrekruten Skelettdrachen Hexe
Königsrekruten Hexe Speerkobolde Ritter Skelettdrachen Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettdrachen Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Pfeile Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Skelettdrachen Minenwerfer Königsrekruten
Pfeile Minenwerfer Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Ritter Skelettdrachen Königsrekruten
Pfeile Skelettdrachen Minenwerfer
Pfeile Skelettdrachen Speerkobolde Hexe
Pfeile Skelettdrachen Minenwerfer Hexe
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Minenwerfer
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Skelettdrachen Minenwerfer Königsrekruten
Pfeile Skelettdrachen
Ritter Skelettdrachen Minenwerfer
Pfeile Skelettdrachen Minenwerfer
Pfeile Skelettdrachen Minenwerfer
Speerkobolde Pfeile Skelettdrachen Minenwerfer Hexe
Pfeile Skelettdrachen Minenwerfer Königsrekruten
Pfeile Minenwerfer
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettdrachen Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettdrachen Minenwerfer Hexe
Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Minenwerfer Königsrekruten
Pfeile Skelettdrachen Minenwerfer Hexe
Hexe
Pfeile Minenwerfer Skelettdrachen Hexe
Pfeile Skelettdrachen Minenwerfer Hexe
Pfeile Skelettdrachen Minenwerfer
Pfeile Skelettdrachen Hexe
Skelettdrachen Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettdrachen Minenwerfer
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile
Speerkobolde Königsrekruten Hexe
Pfeile Skelettdrachen Hexe
Pfeile
Ritter Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettdrachen Minenwerfer
Pfeile
Skelettdrachen Königsrekruten
Skelettdrachen Königsrekruten Hexe
Skelettdrachen Hexe
Minenwerfer Königsrekruten Hexe
Skelettdrachen Minenwerfer

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