Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Tesla Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ritter Tesla Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Mauerbrecher Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Mauerbrecher Tunnelgräber
Großer Schneeball
Speerkobolde Mauerbrecher Tunnelgräber
Knall
Speerkobolde Mauerbrecher
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Tesla Mauerbrecher Magieschütze
Kampfholz
Speerkobolde Mauerbrecher
Erdbeben
Speerkobolde Tesla
Pfeile
Speerkobolde Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Speerkobolde Ritter Mauerbrecher Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball
Tesla Mauerbrecher Magieschütze
Gift
Speerkobolde Magieschütze
Blitz
Ritter Tesla Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Tornado Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Tornado Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Ritter Tornado Tunnelgräber

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Mauerbrecher Pfeile Ritter Tornado Tunnelgräber Tesla Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Mauerbrecher Pfeile Ritter

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Tunnelgräber Mauerbrecher
Pfeile
Ritter Mauerbrecher Tunnelgräber
Ritter
Speerkobolde Mauerbrecher Pfeile Tunnelgräber Magieschütze
Tesla
Mauerbrecher
Ritter Tunnelgräber Speerkobolde Pfeile
Tornado
Magieschütze
Tunnelgräber
Speerkobolde Mauerbrecher Pfeile Ritter Magieschütze
Magieschütze
Tornado Ritter Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 5 7

Speerkobolde
Ritter Tesla Pfeile
Pfeile
Speerkobolde Ritter Tesla Tornado
Ritter
Speerkobolde Tesla Magieschütze Pfeile Tornado
Tesla
Speerkobolde Ritter Pfeile Tornado Magieschütze
Mauerbrecher
Tornado
Magieschütze Pfeile Ritter Tesla
Tunnelgräber
Magieschütze
Ritter Tornado Tesla

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Tesla Magieschütze
Ritter Tesla
Tesla Tornado Ritter
Tesla Ritter
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado Speerkobolde Tesla Magieschütze
Tesla Tornado Speerkobolde Pfeile Magieschütze
Pfeile Tesla Magieschütze
Tesla Tornado
Ritter Tornado Speerkobolde Tesla Tunnelgräber
Speerkobolde Pfeile Ritter Tesla Tornado Magieschütze
Pfeile Tesla Speerkobolde Tornado Magieschütze
Tesla Ritter
Pfeile Tesla Tornado Magieschütze
Ritter Tesla
Tornado Tesla
Tesla Pfeile Ritter Tornado
Pfeile Tesla Speerkobolde Ritter Tornado Magieschütze
Pfeile Tornado Speerkobolde Ritter Tesla Magieschütze
Tesla Tornado
Speerkobolde Pfeile Ritter Tesla
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Speerkobolde Tesla
Pfeile Ritter Tesla Tunnelgräber Magieschütze
Speerkobolde Ritter
Ritter Tesla Tornado
Ritter Tesla
Pfeile Tesla Tornado Magieschütze
Speerkobolde Ritter Tesla
Ritter Tesla
Speerkobolde Ritter Tornado Magieschütze
Tesla
Ritter Tesla
Pfeile Tornado
Ritter Tesla
Tesla Magieschütze
Tesla Speerkobolde Ritter Tornado Magieschütze
Pfeile Tesla Magieschütze
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Ritter
Pfeile Tornado Tunnelgräber Magieschütze
Pfeile Tunnelgräber Magieschütze
Pfeile Ritter
Pfeile Magieschütze
Pfeile Speerkobolde Tornado Magieschütze
Pfeile Tornado Magieschütze
Pfeile Tornado Magieschütze
Pfeile Tunnelgräber Tornado
Tornado
Tunnelgräber Pfeile Ritter Tornado Magieschütze
Pfeile Tornado Magieschütze
Ritter Tunnelgräber Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Speerkobolde Pfeile Magieschütze
Magieschütze Pfeile
Pfeile Tornado
Pfeile Magieschütze
Pfeile Tornado Tunnelgräber Magieschütze
Magieschütze
Pfeile Tornado
Tornado
Pfeile
Pfeile Tornado Magieschütze
Pfeile Tunnelgräber Tornado Magieschütze
Pfeile Tornado Tunnelgräber Magieschütze
Tunnelgräber Pfeile Tornado Magieschütze
Pfeile Tornado Magieschütze
Pfeile Tunnelgräber Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Speerkobolde Magieschütze
Pfeile Tornado Magieschütze
Pfeile
Tunnelgräber Ritter Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Tornado
Tornado Magieschütze
Tornado Magieschütze
Tornado Tunnelgräber Magieschütze

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