Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Magier Elektrodrache Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ritter Magier Elektrodrache P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Infernodrache
Großer Schneeball
Speerkobolde Elektrodrache Infernodrache
Knall
Speerkobolde Infernodrache
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Magier
Kampfholz
Speerkobolde
Erdbeben
Speerkobolde
Pfeile
Speerkobolde
Königliche Luftpost
Speerkobolde Ritter Magier Elektrodrache P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerball
Magier Elektrodrache Infernodrache
Gift
Speerkobolde Magier Elektrodrache
Blitz
Ritter Magier Elektrodrache Infernodrache
Rakete
Magier Elektrodrache Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Elektrodrache Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Ritter P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Pfeile Ritter Infernodrache Magier Elektrodrache P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Speerkobolde Pfeile Ritter Infernodrache

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Infernodrache Megaritter
Pfeile
P.E.K.K.A. Ritter Megaritter
Ritter
Speerkobolde Pfeile Magier Elektrodrache
Magier
Ritter P.E.K.K.A. Megaritter
Elektrodrache
Ritter P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Elektrodrache
Infernodrache
Megaritter Speerkobolde Elektrodrache
Megaritter
Infernodrache Speerkobolde Pfeile Magier Elektrodrache

Verteidigungssynergien 3 12

Speerkobolde
Ritter Pfeile Elektrodrache P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Pfeile
Megaritter Speerkobolde Ritter P.E.K.K.A.
Ritter
Speerkobolde Elektrodrache Pfeile Magier
Magier
Ritter P.E.K.K.A. Megaritter
Elektrodrache
Ritter Speerkobolde Infernodrache
P.E.K.K.A.
Speerkobolde Pfeile Magier
Infernodrache
Speerkobolde Elektrodrache Megaritter
Megaritter
Pfeile Speerkobolde Magier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Magier Elektrodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Ritter Elektrodrache Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Elektrodrache Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Ritter Elektrodrache Megaritter
Pfeile P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Speerkobolde Elektrodrache Megaritter
Infernodrache Speerkobolde Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Infernodrache
Ritter Speerkobolde Megaritter
Speerkobolde Pfeile Ritter Magier Elektrodrache Megaritter
Pfeile Infernodrache Speerkobolde Magier Elektrodrache
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Magier Elektrodrache
Magier Megaritter Pfeile Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Infernodrache Ritter Megaritter
P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Ritter Elektrodrache P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Speerkobolde Ritter Magier Elektrodrache
Pfeile Magier Speerkobolde Ritter Elektrodrache Infernodrache Megaritter
P.E.K.K.A. Infernodrache
Magier Megaritter Speerkobolde Pfeile Ritter Elektrodrache P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Speerkobolde P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Magier Elektrodrache Infernodrache Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Speerkobolde Ritter Elektrodrache
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Infernodrache Megaritter
Pfeile Magier Elektrodrache
P.E.K.K.A. Speerkobolde Ritter
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Infernodrache
Elektrodrache P.E.K.K.A. Megaritter Speerkobolde Ritter Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter Ritter Elektrodrache
P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Magier
Magier Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Speerkobolde Ritter P.E.K.K.A. Infernodrache
Pfeile Megaritter Magier Elektrodrache P.E.K.K.A. Infernodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Ritter
Magier Pfeile Megaritter
Pfeile Magier Speerkobolde Elektrodrache
Pfeile Magier
Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile Magier Elektrodrache
Elektrodrache
Pfeile Ritter Magier Elektrodrache
Pfeile Magier Elektrodrache
Ritter
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Speerkobolde Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile Magier Elektrodrache Megaritter
Pfeile
Pfeile Magier Elektrodrache Megaritter
Pfeile Magier Elektrodrache Megaritter
Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Magier Elektrodrache Megaritter
Infernodrache
Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile Magier Elektrodrache Megaritter
Pfeile
Pfeile Magier Elektrodrache
Elektrodrache Magier
Pfeile Magier Elektrodrache Megaritter
Pfeile Elektrodrache
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Magier
Speerkobolde Elektrodrache
Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile
Ritter Magier Elektrodrache Megaritter
Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile
Elektrodrache P.E.K.K.A. Megaritter
Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache Megaritter
P.E.K.K.A. Infernodrache
Magier Elektrodrache Megaritter

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