Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Musketierin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Musketierin Dunkler Prinz Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Schweinereiter Dunkler Prinz Banditin
Großer Schneeball
Speerkobolde Musketierin Schweinereiter
Knall
Speerkobolde Dunkler Prinz Banditin
Barbarenfass
Speerkobolde Musketierin Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Kampfholz
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Dunkler Prinz Banditin
Erdbeben
Speerkobolde Schweinereiter
Pfeile
Speerkobolde
Königliche Luftpost
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Feuerball
Musketierin Schweinereiter Banditin Elektromagier
Gift
Speerkobolde Musketierin Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Rakete
Musketierin Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Pfeile Banditin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Dunkler Prinz Elektromagier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Speerkobolde Pfeile Banditin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Banditin
Pfeile
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Pfeile Musketierin Schweinereiter Dunkler Prinz Elektromagier
Musketierin
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Banditin
Schweinereiter
Speerkobolde Pfeile Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Dunkler Prinz
Speerkobolde Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Banditin Elektromagier
Banditin
Speerkobolde Pfeile Musketierin Schweinereiter Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz Banditin

Verteidigungssynergien 1 16

Speerkobolde
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Pfeile
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Speerkobolde Pfeile Musketierin
Musketierin
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Schweinereiter
Dunkler Prinz
Speerkobolde Pfeile Musketierin Banditin Elektromagier
Banditin
Speerkobolde Pfeile Musketierin Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Musketierin Dunkler Prinz Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Musketierin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Pfeile Speerkobolde Musketierin Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Musketierin Elektromagier Speerkobolde Pfeile
Pfeile Musketierin Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Elektromagier Speerkobolde Pfeile Musketierin Dunkler Prinz Banditin
Pfeile Musketierin Speerkobolde Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz Elektromagier
Pfeile Speerkobolde Musketierin Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Pfeile Speerkobolde Musketierin Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Dunkler Prinz Speerkobolde Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Banditin Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Musketierin Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz Banditin
Pfeile Musketierin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Speerkobolde Musketierin Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Elektromagier Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Banditin
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz
Pfeile Dunkler Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Banditin
Musketierin
Elektromagier Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin Banditin
Pfeile Musketierin Banditin Elektromagier
Pfeile Banditin
Pfeile Musketierin Dunkler Prinz
Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Speerkobolde Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Pfeile Musketierin Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Pfeile Musketierin
Musketierin Banditin
Pfeile Musketierin Banditin
Pfeile Musketierin
Speerkobolde Pfeile Musketierin Banditin
Pfeile Musketierin Banditin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Pfeile
Musketierin
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Musketierin Banditin Elektromagier
Pfeile Musketierin Banditin
Pfeile Musketierin Banditin
Pfeile Musketierin Elektromagier
Elektromagier Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Banditin
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Elektromagier Speerkobolde Musketierin Dunkler Prinz Banditin
Pfeile Musketierin Elektromagier
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz Elektromagier
Pfeile Musketierin
Pfeile
Musketierin Dunkler Prinz
Musketierin Elektromagier
Musketierin Elektromagier
Musketierin Dunkler Prinz Banditin Elektromagier

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