Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Walküre Magier Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Mauerbrecher Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Mauerbrecher Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Speerkobolde Mauerbrecher
Knall
Speerkobolde Mauerbrecher Dunkler Prinz
Barbarenfass
Speerkobolde Walküre Magier Mauerbrecher Dunkler Prinz
Kampfholz
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Dunkler Prinz
Erdbeben
Speerkobolde
Pfeile
Speerkobolde Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Mauerbrecher Dunkler Prinz
Feuerball
Magier Mauerbrecher
Gift
Speerkobolde Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Dunkler Prinz
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magier Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wut Dunkler Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Mauerbrecher Wut Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Mauerbrecher Wut Pfeile

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Dunkler Prinz
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Pfeile Walküre Magier Wut Dunkler Prinz
Walküre
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Magier Mauerbrecher Dunkler Prinz
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wut Dunkler Prinz
Mauerbrecher
Speerkobolde Pfeile Walküre
Wut
Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Speerkobolde Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Wut

Verteidigungssynergien 0 11

Speerkobolde
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Pfeile
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Pfeile Walküre Magier
Walküre
Speerkobolde Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Mauerbrecher
Wut
Dunkler Prinz
Speerkobolde Pfeile Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Walküre Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Speerkobolde Walküre Dunkler Prinz
Speerkobolde Pfeile Magier
Pfeile Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Walküre Speerkobolde Pfeile Magier Dunkler Prinz
Pfeile Speerkobolde Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Dunkler Prinz
Walküre Magier Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Speerkobolde Walküre Magier Dunkler Prinz
Pfeile Walküre Magier Speerkobolde Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Magier Dunkler Prinz Speerkobolde Pfeile Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Speerkobolde Dunkler Prinz
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Magier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Speerkobolde Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Walküre Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Walküre Magier
Magier Walküre
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Walküre Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre Dunkler Prinz
Magier Pfeile Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Magier Speerkobolde
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Magier Dunkler Prinz
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile
Speerkobolde Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz
Pfeile Walküre Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Walküre Magier Dunkler Prinz
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Magier
Speerkobolde Dunkler Prinz
Pfeile Magier
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Dunkler Prinz
Pfeile Magier
Pfeile
Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Magier

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