Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaien Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Königsschweinchen Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Lakaien Königsschweinchen Skelettarmee
Großer Schneeball
Speerkobolde Lakaien Königsschweinchen Skelettarmee Holzfäller
Knall
Speerkobolde Lakaien Infernoturm Königsschweinchen Skelettarmee
Barbarenfass
Speerkobolde Infernoturm Königsschweinchen Skelettarmee Holzfäller
Kampfholz
Speerkobolde Königsschweinchen Skelettarmee Holzfäller
Erdbeben
Speerkobolde Infernoturm Königsschweinchen Skelettarmee
Pfeile
Speerkobolde Lakaien Königsschweinchen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Speerkobolde Lakaien Königsschweinchen Skelettarmee Holzfäller
Feuerball
Lakaien Infernoturm Königsschweinchen Skelettarmee Holzfäller
Gift
Speerkobolde Lakaien Infernoturm Königsschweinchen Skelettarmee
Blitz
Infernoturm Holzfäller
Rakete
Infernoturm Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Infernoturm Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Pfeile Lakaien Skelettarmee Holzfäller Infernoturm Königsschweinchen Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Pfeile Lakaien Skelettarmee

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Königsschweinchen Holzfäller Megaritter
Pfeile
Königsschweinchen Holzfäller Megaritter
Lakaien
Megaritter Königsschweinchen Holzfäller
Infernoturm
Königsschweinchen
Pfeile Speerkobolde Lakaien Holzfäller Megaritter
Skelettarmee
Holzfäller
Speerkobolde Pfeile Lakaien Königsschweinchen Megaritter
Megaritter
Lakaien Speerkobolde Pfeile Königsschweinchen Holzfäller

Verteidigungssynergien 2 14

Speerkobolde
Pfeile Lakaien Infernoturm Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Pfeile
Megaritter Speerkobolde Infernoturm Holzfäller
Lakaien
Speerkobolde Infernoturm Holzfäller Megaritter
Infernoturm
Skelettarmee Speerkobolde Pfeile Lakaien Holzfäller Megaritter
Königsschweinchen
Skelettarmee
Infernoturm Speerkobolde Holzfäller
Holzfäller
Speerkobolde Pfeile Lakaien Infernoturm Skelettarmee
Megaritter
Pfeile Speerkobolde Lakaien Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Lakaien Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee Holzfäller Lakaien Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Holzfäller Megaritter Lakaien
Infernoturm Skelettarmee Holzfäller Lakaien Megaritter
Pfeile Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Pfeile Skelettarmee Speerkobolde Lakaien Holzfäller Megaritter
Lakaien Infernoturm Speerkobolde Pfeile
Pfeile Infernoturm Megaritter
Infernoturm Lakaien Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Speerkobolde Infernoturm Holzfäller Megaritter
Lakaien Skelettarmee Speerkobolde Pfeile Holzfäller Megaritter
Pfeile Lakaien Infernoturm Speerkobolde
Infernoturm Skelettarmee Holzfäller Megaritter Lakaien
Skelettarmee Megaritter Pfeile Lakaien Holzfäller
Infernoturm Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Megaritter Pfeile Lakaien Infernoturm Skelettarmee Holzfäller
Pfeile Megaritter Speerkobolde Lakaien Skelettarmee Holzfäller
Pfeile Speerkobolde Lakaien Holzfäller Megaritter
Infernoturm Holzfäller
Skelettarmee Megaritter Speerkobolde Pfeile Lakaien Holzfäller
Infernoturm Skelettarmee Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Megaritter Speerkobolde Infernoturm
Pfeile Holzfäller Megaritter
Skelettarmee Holzfäller Megaritter Speerkobolde Lakaien Infernoturm
Skelettarmee Holzfäller Megaritter Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Pfeile Lakaien
Skelettarmee Speerkobolde Lakaien Infernoturm Holzfäller
Infernoturm Megaritter Skelettarmee Holzfäller
Megaritter Speerkobolde Lakaien Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee
Megaritter Lakaien Infernoturm Holzfäller
Skelettarmee Megaritter Pfeile
Skelettarmee Megaritter Infernoturm Holzfäller
Skelettarmee Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Speerkobolde Lakaien Holzfäller
Pfeile Lakaien Megaritter Infernoturm
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile Speerkobolde Lakaien
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Lakaien Holzfäller
Pfeile
Pfeile
Pfeile Lakaien
Pfeile
Speerkobolde Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile
Lakaien
Pfeile Megaritter
Pfeile Megaritter
Lakaien Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile
Pfeile
Lakaien
Pfeile Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Speerkobolde Lakaien Skelettarmee
Pfeile
Pfeile
Holzfäller Megaritter
Pfeile
Pfeile
Megaritter
Lakaien
Megaritter
Megaritter

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