Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaien Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Elektroriese Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Königsschweinchen Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Königsschweinchen Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Königsschweinchen Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Lakaien Schweinereiter Königsschweinchen Nachthexe
Großer Schneeball
Speerkobolde Lakaien Schweinereiter Königsschweinchen Nachthexe
Knall
Speerkobolde Lakaien Königsschweinchen Nachthexe
Barbarenfass
Speerkobolde Königsschweinchen Nachthexe
Kampfholz
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Königsschweinchen
Erdbeben
Speerkobolde Schweinereiter Königsschweinchen
Pfeile
Speerkobolde Lakaien Königsschweinchen Nachthexe
Königliche Luftpost
Speerkobolde Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Königsschweinchen Nachthexe
Feuerball
Lakaien Schweinereiter Königsschweinchen Nachthexe
Gift
Speerkobolde Lakaien Königsschweinchen Nachthexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Rakete
Schweinereiter Königsschweinchen Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Nachthexe Königsschweinchen Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Speerkobolde Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen
Pfeile
Schweinereiter Königsschweinchen Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Lakaien
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Pfeile Lakaien Schweinereiter Königsschweinchen Elektroriese
Schweinereiter
Speerkobolde Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Königsschweinchen
Pfeile Speerkobolde Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A.
Nachthexe
Pfeile

Verteidigungssynergien 0 6

Speerkobolde
Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Pfeile
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien
Speerkobolde
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Pfeile Elektroriese
Schweinereiter
Königsschweinchen
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A.
Nachthexe
Speerkobolde

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Lakaien
Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Speerkobolde Lakaien Nachthexe
Lakaien Speerkobolde Pfeile Nachthexe
Pfeile Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Nachthexe
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Lakaien Speerkobolde Pfeile Elektroriese Nachthexe
Pfeile Lakaien Speerkobolde Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Lakaien
Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese
Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Pfeile Speerkobolde Lakaien Nachthexe
Pfeile Speerkobolde Lakaien
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Elektroriese
Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Pfeile Elektroriese Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Lakaien Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Elektroriese
Elektroriese Speerkobolde Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Elektroriese Speerkobolde Lakaien
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Pfeile
Pfeile
Pfeile Lakaien
Pfeile
Speerkobolde Pfeile
Pfeile
Pfeile
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Elektroriese
Lakaien Nachthexe
Pfeile
Pfeile
Pfeile Elektroriese
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Elektroriese Nachthexe
Lakaien Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Pfeile Nachthexe
Pfeile
Pfeile
Speerkobolde Lakaien Nachthexe
Pfeile
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Pfeile Elektroriese
Elektroriese Lakaien
Elektroriese

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