Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Skelettdrachen Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Skelettdrachen Königsriese Königsrekruten Walküre Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Königsrekruten

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Königsriese Königsrekruten Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Königsriese Königsrekruten
Großer Schneeball
Speerkobolde Skelettdrachen Königsrekruten
Knall
Speerkobolde Königsriese
Barbarenfass
Speerkobolde Königsrekruten Walküre
Kampfholz
Speerkobolde Königsriese Königsrekruten
Erdbeben
Speerkobolde
Pfeile
Speerkobolde Skelettdrachen Königsrekruten
Königliche Luftpost
Speerkobolde Skelettdrachen Königsrekruten Walküre Hexenmutter
Feuerball
Skelettdrachen Hexenmutter
Gift
Speerkobolde Skelettdrachen Königsrekruten Hexenmutter
Blitz
Skelettdrachen Walküre Hexenmutter
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Skelettdrachen Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Skelettdrachen Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Königsrekruten Walküre Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Pfeile Skelettdrachen Feuerball Walküre Hexenmutter Königsriese Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Speerkobolde Pfeile Skelettdrachen Feuerball

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Königsriese Königsrekruten
Pfeile
Königsriese Feuerball Hexenmutter
Skelettdrachen
Königsriese Königsrekruten Walküre
Königsriese
Pfeile Feuerball Hexenmutter Speerkobolde Skelettdrachen
Königsrekruten
Speerkobolde Skelettdrachen
Feuerball
Pfeile Königsriese
Walküre
Speerkobolde Skelettdrachen Hexenmutter
Hexenmutter
Königsriese Pfeile Walküre

Verteidigungssynergien 0 10

Speerkobolde
Pfeile Skelettdrachen Walküre
Pfeile
Speerkobolde Feuerball Walküre Hexenmutter
Skelettdrachen
Speerkobolde Feuerball Walküre
Königsriese
Königsrekruten
Feuerball
Pfeile Skelettdrachen Walküre
Walküre
Speerkobolde Pfeile Skelettdrachen Feuerball Hexenmutter
Hexenmutter
Pfeile Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Skelettdrachen Königsrekruten Feuerball Walküre
Skelettdrachen Königsrekruten Walküre
Skelettdrachen Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Skelettdrachen Walküre
Pfeile Königsrekruten Feuerball Walküre
Pfeile Feuerball Speerkobolde Skelettdrachen Walküre Hexenmutter
Skelettdrachen Speerkobolde Pfeile Feuerball
Pfeile Skelettdrachen Königsrekruten Feuerball Walküre
Königsrekruten
Speerkobolde Königsrekruten Walküre
Skelettdrachen Walküre Hexenmutter Speerkobolde Pfeile Königsrekruten Feuerball
Pfeile Skelettdrachen Speerkobolde Feuerball
Königsrekruten Skelettdrachen Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Pfeile Skelettdrachen Königsrekruten
Königsrekruten
Königsrekruten Feuerball
Pfeile Skelettdrachen Königsrekruten Feuerball Walküre
Pfeile Feuerball Walküre Speerkobolde Skelettdrachen Königsrekruten
Pfeile Walküre Speerkobolde Skelettdrachen Königsrekruten Feuerball Hexenmutter
Königsrekruten
Skelettdrachen Königsrekruten Walküre Speerkobolde Pfeile Feuerball Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Walküre Speerkobolde Feuerball
Feuerball Pfeile Skelettdrachen Walküre
Königsrekruten Speerkobolde Walküre
Königsrekruten Walküre Feuerball
Königsrekruten Walküre
Pfeile Skelettdrachen Feuerball Hexenmutter
Königsrekruten Speerkobolde Feuerball Walküre
Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Speerkobolde Skelettdrachen Feuerball Walküre
Königsrekruten Skelettdrachen
Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Pfeile Feuerball Walküre
Königsrekruten Feuerball Walküre
Königsrekruten Skelettdrachen Feuerball Walküre
Königsrekruten Speerkobolde Skelettdrachen Feuerball Walküre
Pfeile Walküre Skelettdrachen Königsrekruten Feuerball Hexenmutter
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Skelettdrachen Königsrekruten Walküre
Pfeile Feuerball Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Feuerball
Pfeile Skelettdrachen Königsrekruten Feuerball Walküre
Feuerball Pfeile Skelettdrachen Walküre
Pfeile Skelettdrachen Feuerball Hexenmutter Speerkobolde
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Feuerball Skelettdrachen
Pfeile Feuerball Skelettdrachen
Feuerball
Pfeile Skelettdrachen Königsrekruten Feuerball Walküre
Feuerball Pfeile Skelettdrachen
Skelettdrachen Feuerball
Pfeile Skelettdrachen Feuerball
Pfeile Skelettdrachen Feuerball
Speerkobolde Pfeile Skelettdrachen Feuerball
Pfeile Skelettdrachen Königsrekruten Feuerball
Pfeile Feuerball
Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Feuerball
Pfeile Skelettdrachen Feuerball Walküre Hexenmutter
Skelettdrachen Feuerball
Pfeile Skelettdrachen Feuerball
Pfeile Skelettdrachen Königsrekruten Feuerball
Pfeile Hexenmutter Skelettdrachen Feuerball Walküre
Pfeile Feuerball Skelettdrachen
Feuerball Pfeile Skelettdrachen
Feuerball Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Feuerball Hexenmutter
Skelettdrachen Feuerball
Feuerball
Pfeile Skelettdrachen Feuerball
Pfeile Skelettdrachen Feuerball
Pfeile Feuerball
Speerkobolde Königsrekruten Feuerball
Feuerball Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Feuerball
Feuerball Skelettdrachen Walküre
Pfeile Skelettdrachen Feuerball
Pfeile Feuerball
Skelettdrachen Königsrekruten
Skelettdrachen Königsrekruten Feuerball
Skelettdrachen Feuerball
Königsrekruten Feuerball
Feuerball Skelettdrachen

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