Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Tesla Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Tesla Goblin Demolisher Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang Goblin Demolisher
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldgang
Knall
Speerkobolde Koboldgang Riesenkobold
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldgang Tesla
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Goblin Demolisher
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Tesla
Pfeile
Speerkobolde Koboldgang
Königliche Luftpost
Speerkobolde Koboldgang Goblin Demolisher
Feuerball
Koboldgang Tesla
Gift
Speerkobolde Koboldgang
Blitz
Tesla
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Goblin Demolisher Kampfholz Goblin Machine

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Goblin Demolisher Goblin Machine

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Kampfholz Pfeile Koboldgang Tesla Goblin Demolisher Goblin Machine Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Kampfholz Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Koboldgang Riesenkobold
Pfeile
Riesenkobold
Koboldgang
Speerkobolde Riesenkobold
Tesla
Goblin Demolisher
Riesenkobold
Speerkobolde Pfeile Koboldgang Kampfholz
Kampfholz
Riesenkobold
Goblin Machine

Verteidigungssynergien 3 7

Speerkobolde
Tesla Pfeile Koboldgang Riesenkobold Kampfholz
Pfeile
Speerkobolde Tesla
Koboldgang
Tesla Speerkobolde Kampfholz
Tesla
Speerkobolde Koboldgang Kampfholz Pfeile
Goblin Demolisher
Riesenkobold
Speerkobolde Kampfholz
Kampfholz
Tesla Speerkobolde Koboldgang Riesenkobold
Goblin Machine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Tesla Riesenkobold Kampfholz
Koboldgang Tesla Kampfholz
Koboldgang Tesla
Tesla Koboldgang
Pfeile Kampfholz
Pfeile Koboldgang Kampfholz Speerkobolde Tesla
Tesla Speerkobolde Pfeile Koboldgang
Pfeile Tesla Riesenkobold Kampfholz
Tesla Koboldgang
Koboldgang Speerkobolde Tesla
Koboldgang Speerkobolde Pfeile Tesla Riesenkobold Kampfholz
Pfeile Tesla Speerkobolde Koboldgang
Tesla Koboldgang Kampfholz
Pfeile Koboldgang Tesla Kampfholz
Koboldgang Tesla
Koboldgang Tesla Kampfholz
Tesla Pfeile Koboldgang
Pfeile Tesla Speerkobolde Koboldgang Kampfholz
Pfeile Kampfholz Speerkobolde Tesla
Tesla
Koboldgang Speerkobolde Pfeile Tesla Riesenkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Speerkobolde Tesla
Pfeile Koboldgang Tesla Kampfholz
Koboldgang Speerkobolde Riesenkobold Kampfholz
Koboldgang Tesla Riesenkobold Kampfholz
Koboldgang Tesla Riesenkobold
Pfeile Koboldgang Tesla Riesenkobold
Koboldgang Speerkobolde Tesla Riesenkobold
Tesla Riesenkobold
Speerkobolde Kampfholz
Koboldgang Tesla Riesenkobold
Tesla
Pfeile Riesenkobold Kampfholz
Koboldgang Tesla Riesenkobold
Tesla
Koboldgang Tesla Speerkobolde Riesenkobold Kampfholz
Pfeile Tesla Kampfholz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Riesenkobold Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Speerkobolde Riesenkobold
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Koboldgang
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Speerkobolde Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Koboldgang
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Koboldgang Kampfholz
Riesenkobold Kampfholz

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