Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Grabstein Musketierin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Speerkobolde Grabstein Musketierin Koboldfass Skelettarmee
Knall
Speerkobolde Grabstein Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Speerkobolde Grabstein Musketierin Walküre Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Speerkobolde Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Speerkobolde Grabstein Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Speerkobolde Grabstein Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Koboldfass Skelettarmee
Feuerball
Grabstein Musketierin Koboldfass Skelettarmee
Gift
Speerkobolde Grabstein Musketierin Skelettarmee
Blitz
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Pfeile Grabstein Koboldfass Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Pfeile Grabstein Koboldfass

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Koboldfass Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Grabstein
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Pfeile Musketierin Walküre
Musketierin
Walküre Mini-P.E.K.K.A.
Walküre
Speerkobolde Musketierin Koboldfass Mini-P.E.K.K.A.
Koboldfass
Speerkobolde Walküre Pfeile Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass

Verteidigungssynergien 2 13

Speerkobolde
Pfeile Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Skelettarmee
Pfeile
Speerkobolde Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Grabstein
Musketierin Speerkobolde Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Pfeile Musketierin Walküre Skelettarmee
Musketierin
Grabstein Walküre Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Walküre
Musketierin Speerkobolde Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Koboldfass
Skelettarmee
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Grabstein Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Grabstein Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Grabstein Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Grabstein Musketierin Walküre
Pfeile Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Speerkobolde Musketierin Walküre
Musketierin Speerkobolde Pfeile Grabstein
Pfeile Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Walküre Skelettarmee Speerkobolde Pfeile Grabstein Musketierin
Pfeile Musketierin Speerkobolde
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Musketierin Walküre
Walküre Skelettarmee Pfeile Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Grabstein
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Skelettarmee
Pfeile Grabstein Speerkobolde Musketierin Walküre Skelettarmee
Pfeile Walküre Speerkobolde Grabstein Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Walküre Skelettarmee Speerkobolde Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Speerkobolde Grabstein
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Grabstein Skelettarmee Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Musketierin
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Skelettarmee
Pfeile Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Speerkobolde Grabstein Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Speerkobolde Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Grabstein Musketierin Skelettarmee
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Skelettarmee Pfeile Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Grabstein Walküre
Musketierin Walküre Skelettarmee
Grabstein Skelettarmee Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Pfeile Walküre Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin Walküre
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile Musketierin Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Speerkobolde Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Musketierin Walküre
Pfeile Musketierin
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Speerkobolde Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Walküre
Musketierin
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Walküre
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile
Speerkobolde Grabstein Musketierin Skelettarmee
Pfeile Musketierin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Pfeile Musketierin
Pfeile
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Musketierin

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