Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Skelettdrachen Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Skelettdrachen Walküre Riese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Riese
Großer Schneeball
Speerkobolde Skelettdrachen
Knall
Speerkobolde Infernoturm
Barbarenfass
Speerkobolde Walküre Infernoturm
Kampfholz
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Speerkobolde Infernoturm
Pfeile
Speerkobolde Skelettdrachen
Königliche Luftpost
Speerkobolde Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball
Skelettdrachen Infernoturm
Gift
Speerkobolde Skelettdrachen Infernoturm
Blitz
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Rakete
Walküre Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Skelettdrachen Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Skelettdrachen Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Pfeile Skelettdrachen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riese Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Speerkobolde Pfeile Skelettdrachen Feuerball

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Riese
Pfeile
Feuerball Riese Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riese
Feuerball
Pfeile Riese
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Speerkobolde Pfeile Skelettdrachen Walküre
Walküre
Speerkobolde Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Riese
Riese
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Skelettdrachen Feuerball Walküre
Infernoturm

Verteidigungssynergien 0 18

Speerkobolde
Pfeile Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Pfeile
Speerkobolde Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Skelettdrachen
Speerkobolde Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Feuerball
Pfeile Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Pfeile Skelettdrachen Feuerball Walküre
Walküre
Speerkobolde Pfeile Skelettdrachen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Riese
Infernoturm
Speerkobolde Pfeile Skelettdrachen Feuerball Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Skelettdrachen Feuerball Walküre Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettdrachen Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettdrachen Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettdrachen Walküre
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Feuerball Speerkobolde Skelettdrachen Walküre
Skelettdrachen Infernoturm Speerkobolde Pfeile Feuerball
Pfeile Skelettdrachen Feuerball Walküre Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Skelettdrachen Walküre Speerkobolde Pfeile Feuerball
Pfeile Skelettdrachen Infernoturm Speerkobolde Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettdrachen Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Pfeile Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Infernoturm Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettdrachen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Pfeile Feuerball Speerkobolde Skelettdrachen Walküre
Pfeile Walküre Speerkobolde Skelettdrachen Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Skelettdrachen Walküre Speerkobolde Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Speerkobolde Feuerball Infernoturm
Feuerball Pfeile Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Feuerball Infernoturm
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Skelettdrachen Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Feuerball Walküre Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Walküre
Speerkobolde Skelettdrachen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Infernoturm Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Pfeile Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Infernoturm
Skelettdrachen Feuerball Walküre
Infernoturm Speerkobolde Skelettdrachen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Walküre Skelettdrachen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Pfeile Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Skelettdrachen Walküre
Pfeile Feuerball Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Feuerball
Pfeile Skelettdrachen Feuerball Walküre
Feuerball Pfeile Skelettdrachen Walküre
Pfeile Skelettdrachen Feuerball Speerkobolde
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Feuerball Skelettdrachen
Pfeile Feuerball Skelettdrachen
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettdrachen Feuerball Walküre
Feuerball Pfeile Skelettdrachen
Skelettdrachen Feuerball
Pfeile Skelettdrachen Feuerball
Pfeile Skelettdrachen Feuerball
Speerkobolde Pfeile Skelettdrachen Feuerball
Pfeile Skelettdrachen Feuerball
Pfeile Feuerball
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettdrachen Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettdrachen Feuerball Walküre
Skelettdrachen Feuerball
Pfeile Skelettdrachen Feuerball
Pfeile Skelettdrachen Feuerball
Pfeile Skelettdrachen Feuerball Walküre
Pfeile Feuerball Skelettdrachen
Feuerball Pfeile Skelettdrachen
Feuerball Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettdrachen Feuerball
Pfeile Skelettdrachen Feuerball
Pfeile Feuerball
Speerkobolde Feuerball
Feuerball Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Feuerball
Feuerball Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Skelettdrachen Feuerball
Pfeile Feuerball
Skelettdrachen
Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball
Feuerball
Feuerball Skelettdrachen

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