Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Walküre P.E.K.K.A. Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang Funki
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold
Knall
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Funki
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Funki
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Funki
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang
Pfeile
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A. Funki
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Funki
Gift
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Funki
Blitz
Walküre Funki
Rakete
Walküre Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Kampfholz Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Walküre P.E.K.K.A. Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Kampfholz Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Funki P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Kampfholz Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Koboldgang Blasrohrkobold Funki
Pfeile
P.E.K.K.A. Funki
Koboldgang
Speerkobolde Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A. Funki
Blasrohrkobold
Walküre Speerkobolde Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
Walküre
Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldgang P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Funki
Funki
Pfeile Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 21

Speerkobolde
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile
Speerkobolde Walküre P.E.K.K.A. Funki
Koboldgang
Speerkobolde Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
Blasrohrkobold
Speerkobolde Koboldgang Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Walküre
Speerkobolde Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
P.E.K.K.A.
Kampfholz Speerkobolde Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz
P.E.K.K.A. Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Funki
Funki
Pfeile Koboldgang Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Funki
P.E.K.K.A. Funki Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Funki Blasrohrkobold Walküre
P.E.K.K.A. Funki Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
Pfeile Koboldgang Kampfholz Speerkobolde Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Speerkobolde Pfeile Koboldgang
Pfeile Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
P.E.K.K.A. Funki Koboldgang
Koboldgang Speerkobolde Blasrohrkobold Walküre Funki
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Speerkobolde Pfeile Kampfholz
Pfeile Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Funki Koboldgang Walküre Kampfholz
Walküre Funki Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Funki Koboldgang
Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
Funki Pfeile Koboldgang Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz Speerkobolde Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Funki Blasrohrkobold
Koboldgang Walküre Speerkobolde Pfeile Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
P.E.K.K.A. Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Speerkobolde P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Koboldgang Walküre Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Speerkobolde Walküre Kampfholz Funki
Koboldgang Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre Funki
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang P.E.K.K.A. Funki Speerkobolde Blasrohrkobold Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Funki
P.E.K.K.A. Speerkobolde Walküre Kampfholz Funki
P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold Funki
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Funki
P.E.K.K.A. Pfeile Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre Funki
Blasrohrkobold Walküre Funki
Koboldgang Funki Speerkobolde Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Walküre Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Funki
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Funki
Pfeile Walküre Kampfholz Funki
Pfeile Speerkobolde Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold
Koboldgang Funki
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Funki
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Speerkobolde Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Pfeile Funki
Funki
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Kampfholz Funki
Pfeile
Kampfholz Funki
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Walküre Funki
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Funki
Pfeile Kampfholz Funki
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Pfeile Blasrohrkobold Funki
Blasrohrkobold
Funki
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Pfeile Funki
P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Kampfholz Funki
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Funki
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold
Pfeile Funki
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Funki
Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Funki
P.E.K.K.A. Funki
Blasrohrkobold Funki

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