Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Musketierin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bomber Königsrekruten Musketierin Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Königsrekruten Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Minenwerfer Königsrekruten Königsschweinchen Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bomber Königsrekruten Königsschweinchen
Großer Schneeball
Speerkobolde Bomber Königsrekruten Musketierin Königsschweinchen Drachenbaby
Knall
Speerkobolde Bomber Minenwerfer Königsschweinchen
Barbarenfass
Speerkobolde Bomber Minenwerfer Königsrekruten Musketierin Königsschweinchen
Kampfholz
Speerkobolde Bomber Königsrekruten Musketierin Königsschweinchen
Erdbeben
Speerkobolde Bomber Minenwerfer Königsschweinchen
Pfeile
Speerkobolde Bomber Königsrekruten Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Speerkobolde Bomber Königsrekruten Musketierin Königsschweinchen Drachenbaby
Feuerball
Bomber Minenwerfer Musketierin Königsschweinchen Drachenbaby
Gift
Speerkobolde Bomber Minenwerfer Königsrekruten Musketierin Königsschweinchen
Blitz
Minenwerfer Musketierin Drachenbaby
Rakete
Minenwerfer Musketierin Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Minenwerfer Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Königsrekruten Drachenbaby

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Bomber Pfeile Minenwerfer Musketierin Drachenbaby Königsschweinchen Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Bomber Pfeile Minenwerfer

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Minenwerfer Königsrekruten Königsschweinchen Drachenbaby
Bomber
Minenwerfer Königsrekruten Königsschweinchen Drachenbaby
Pfeile
Königsschweinchen Minenwerfer
Minenwerfer
Speerkobolde Bomber Pfeile Musketierin Drachenbaby
Königsrekruten
Speerkobolde Bomber Musketierin Königsschweinchen
Musketierin
Minenwerfer Königsrekruten Königsschweinchen Drachenbaby
Königsschweinchen
Pfeile Speerkobolde Bomber Königsrekruten Musketierin
Drachenbaby
Speerkobolde Bomber Minenwerfer Musketierin

Verteidigungssynergien 0 10

Speerkobolde
Pfeile Minenwerfer Musketierin Drachenbaby
Bomber
Minenwerfer Königsrekruten
Pfeile
Speerkobolde Minenwerfer
Minenwerfer
Speerkobolde Bomber Pfeile Musketierin Drachenbaby
Königsrekruten
Bomber
Musketierin
Speerkobolde Minenwerfer Drachenbaby
Königsschweinchen
Drachenbaby
Speerkobolde Minenwerfer Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Bomber Minenwerfer Königsrekruten Musketierin Drachenbaby
Minenwerfer Königsrekruten Musketierin
Minenwerfer Bomber Königsrekruten Musketierin
Königsrekruten Minenwerfer Musketierin
Bomber Pfeile Königsrekruten
Pfeile Speerkobolde Bomber Musketierin Drachenbaby
Musketierin Speerkobolde Pfeile Minenwerfer Drachenbaby
Pfeile Königsrekruten Musketierin Drachenbaby
Minenwerfer Königsrekruten Musketierin
Speerkobolde Bomber Königsrekruten Musketierin
Speerkobolde Bomber Pfeile Königsrekruten Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Speerkobolde Drachenbaby
Minenwerfer Königsrekruten Bomber Musketierin
Bomber Pfeile Minenwerfer Königsrekruten Drachenbaby
Königsrekruten Minenwerfer
Minenwerfer Königsrekruten
Bomber Pfeile Minenwerfer Königsrekruten Musketierin
Pfeile Minenwerfer Speerkobolde Bomber Königsrekruten Musketierin Drachenbaby
Pfeile Minenwerfer Drachenbaby Speerkobolde Bomber Königsrekruten Musketierin
Minenwerfer Königsrekruten Musketierin
Bomber Königsrekruten Speerkobolde Pfeile Musketierin Drachenbaby
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Speerkobolde
Bomber Pfeile Minenwerfer Musketierin Drachenbaby
Königsrekruten Speerkobolde Musketierin
Königsrekruten Musketierin
Königsrekruten Musketierin
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Königsrekruten Speerkobolde Musketierin
Königsrekruten
Königsrekruten Speerkobolde Minenwerfer Drachenbaby
Königsrekruten Musketierin
Königsrekruten Musketierin
Königsrekruten Pfeile
Königsrekruten
Königsrekruten Bomber Musketierin Drachenbaby
Königsrekruten Speerkobolde Bomber Minenwerfer Musketierin Drachenbaby
Pfeile Bomber Königsrekruten Musketierin Drachenbaby
Bomber Pfeile Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Minenwerfer Königsrekruten Musketierin Drachenbaby
Pfeile Minenwerfer Musketierin Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Königsrekruten Musketierin
Bomber Pfeile Minenwerfer Drachenbaby
Pfeile Speerkobolde Musketierin Drachenbaby
Bomber Pfeile Minenwerfer Musketierin Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Minenwerfer
Musketierin
Pfeile Minenwerfer Königsrekruten Musketierin
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Minenwerfer Musketierin Drachenbaby
Pfeile Minenwerfer Musketierin Drachenbaby
Pfeile Minenwerfer Musketierin Drachenbaby
Speerkobolde Bomber Pfeile Minenwerfer Musketierin Drachenbaby
Pfeile Minenwerfer Königsrekruten Musketierin Drachenbaby
Pfeile Minenwerfer
Bomber
Bomber Pfeile Minenwerfer Musketierin Drachenbaby
Bomber Pfeile Minenwerfer Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Pfeile
Musketierin
Pfeile Minenwerfer Königsrekruten Musketierin Drachenbaby
Pfeile Bomber Minenwerfer Drachenbaby
Pfeile Minenwerfer Musketierin Drachenbaby
Pfeile Minenwerfer Musketierin Drachenbaby
Pfeile Minenwerfer Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Musketierin
Bomber Pfeile Minenwerfer Musketierin
Pfeile
Pfeile
Speerkobolde Königsrekruten Musketierin
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile
Musketierin Drachenbaby
Pfeile Bomber Minenwerfer Musketierin Drachenbaby
Pfeile
Königsrekruten Musketierin
Königsrekruten Musketierin Drachenbaby
Musketierin
Minenwerfer Königsrekruten Musketierin Drachenbaby
Minenwerfer

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