Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bomber Grabstein Riese Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bomber Riese
Großer Schneeball
Speerkobolde Bomber Barbaren Grabstein
Knall
Speerkobolde Bomber Grabstein
Barbarenfass
Speerkobolde Bomber Barbaren Grabstein Magier
Kampfholz
Speerkobolde Bomber Barbaren Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Speerkobolde Bomber Barbaren Grabstein
Pfeile
Speerkobolde Bomber Grabstein
Königliche Luftpost
Speerkobolde Bomber Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier
Feuerball
Bomber Barbaren Grabstein Magier
Gift
Speerkobolde Bomber Barbaren Grabstein Magier
Blitz
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Magier
Rakete
Barbaren Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerball Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Grabstein Mini-P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Bomber Grabstein Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Riese Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Bomber Grabstein Feuerball

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Mini-P.E.K.K.A. Riese
Bomber
Riese Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren
Grabstein
Feuerball
Riese
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Speerkobolde Bomber Magier
Riese
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Feuerball Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Riese

Verteidigungssynergien 0 9

Speerkobolde
Barbaren Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
Bomber
Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren
Speerkobolde
Grabstein
Speerkobolde Bomber Feuerball Magier
Feuerball
Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Bomber Feuerball Magier
Riese
Magier
Grabstein Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Bomber Grabstein Feuerball Magier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Grabstein
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Bomber Grabstein
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Grabstein
Bomber Barbaren Grabstein Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Speerkobolde Bomber
Speerkobolde Grabstein Feuerball Magier
Barbaren Feuerball
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Grabstein
Speerkobolde Bomber Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Speerkobolde Bomber Grabstein Feuerball Magier
Speerkobolde Feuerball Magier
Barbaren Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Bomber Feuerball Magier
Bomber Feuerball Magier Barbaren Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Grabstein
Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Magier Bomber Grabstein Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Grabstein Feuerball Speerkobolde Bomber Barbaren Magier
Magier Speerkobolde Bomber Barbaren Grabstein Feuerball
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Magier Speerkobolde Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Grabstein Feuerball
Feuerball Bomber Mini-P.E.K.K.A. Magier
Barbaren Grabstein Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Feuerball
Barbaren Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Magier
Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Barbaren Grabstein Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren
Speerkobolde Barbaren Grabstein Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Grabstein
Barbaren Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Feuerball
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Feuerball Magier
Magier Bomber Barbaren Feuerball
Barbaren Grabstein Speerkobolde Bomber Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier
Bomber Grabstein Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball
Feuerball
Barbaren Feuerball
Bomber Feuerball Magier
Feuerball Magier Speerkobolde
Bomber Magier
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Speerkobolde Bomber Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier
Bomber Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Barbaren Feuerball
Bomber Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Speerkobolde Barbaren Grabstein Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier
Bomber Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Magier

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