Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bomber Feuerwerkerin Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bomber Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Speerkobolde Bomber Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Speerkobolde Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Speerkobolde Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Kampfholz
Speerkobolde Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Erdbeben
Speerkobolde Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Speerkobolde Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Speerkobolde Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Feuerball
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Gift
Speerkobolde Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Golem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Bomber Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Bomber Kampfholz Koboldgang

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Koboldfass Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Golem
Bomber
Golem
Koboldgang
Koboldfass Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Golem
Feuerwerkerin
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Golem
Blasrohrkobold
Koboldfass Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Golem Kampfholz
Koboldfass
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Feuerwerkerin Golem
Golem
Bomber Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold Golem

Verteidigungssynergien 1 10

Speerkobolde
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Bomber
Kampfholz
Koboldgang
Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldfass
Golem
Kampfholz
Feuerwerkerin Speerkobolde Bomber Koboldgang Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Koboldgang Bomber Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Speerkobolde Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Kampfholz
Koboldgang
Koboldgang Speerkobolde Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Speerkobolde Bomber Feuerwerkerin Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Bomber Koboldgang Kampfholz
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Koboldgang
Koboldgang Kampfholz
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin
Speerkobolde Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Speerkobolde Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Bomber Koboldgang Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Speerkobolde
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Speerkobolde Kampfholz
Koboldgang Kampfholz
Koboldgang
Feuerwerkerin Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Speerkobolde Blasrohrkobold
Speerkobolde Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Kampfholz
Koboldgang
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang Speerkobolde Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Speerkobolde Blasrohrkobold
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Speerkobolde Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Bomber
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Bomber
Feuerwerkerin Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Bomber Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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