Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaien Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bomber Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Barbarenfass P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bomber Lakaien
Großer Schneeball
Speerkobolde Bomber Lakaien
Knall
Speerkobolde Bomber Lakaien Feuerwerkerin
Barbarenfass
Speerkobolde Bomber Feuerwerkerin Magier
Kampfholz
Speerkobolde Bomber Feuerwerkerin
Erdbeben
Speerkobolde Bomber Feuerwerkerin
Pfeile
Speerkobolde Bomber Lakaien Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Speerkobolde Bomber Lakaien Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A.
Feuerball
Bomber Lakaien Feuerwerkerin Magier
Gift
Speerkobolde Bomber Lakaien Feuerwerkerin Magier
Blitz
Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Bomber Barbarenfass Kampfholz Lakaien Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Speerkobolde Bomber Barbarenfass Kampfholz

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Barbarenfass Feuerwerkerin
Bomber
Lakaien Barbarenfass P.E.K.K.A.
Lakaien
Bomber Feuerwerkerin Barbarenfass P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Speerkobolde Lakaien Barbarenfass P.E.K.K.A.
Magier
P.E.K.K.A.
Barbarenfass
Speerkobolde Bomber Lakaien Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Bomber Lakaien Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Kampfholz
Kampfholz
P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 18

Speerkobolde
Lakaien Feuerwerkerin Barbarenfass P.E.K.K.A. Kampfholz
Bomber
Barbarenfass P.E.K.K.A. Kampfholz
Lakaien
Speerkobolde Feuerwerkerin Barbarenfass P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Speerkobolde Lakaien Barbarenfass P.E.K.K.A.
Magier
Barbarenfass P.E.K.K.A. Kampfholz
Barbarenfass
Speerkobolde Bomber Lakaien Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Kampfholz Speerkobolde Bomber Lakaien Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Kampfholz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Speerkobolde Bomber Lakaien Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Bomber Lakaien Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Kampfholz
P.E.K.K.A. Lakaien Feuerwerkerin Kampfholz
P.E.K.K.A. Bomber Lakaien
P.E.K.K.A. Lakaien Feuerwerkerin
Bomber Feuerwerkerin Barbarenfass P.E.K.K.A. Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz Speerkobolde Bomber Lakaien Feuerwerkerin
Lakaien Speerkobolde Feuerwerkerin Magier
Barbarenfass P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Lakaien
Speerkobolde Bomber Feuerwerkerin Barbarenfass
Lakaien Speerkobolde Bomber Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Kampfholz
Lakaien Speerkobolde Feuerwerkerin Magier
P.E.K.K.A. Bomber Lakaien Magier Kampfholz
Bomber Magier Lakaien Feuerwerkerin Barbarenfass P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier Bomber Lakaien Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Speerkobolde Bomber Lakaien Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Kampfholz
Magier Barbarenfass Kampfholz Speerkobolde Bomber Lakaien Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Bomber Magier Speerkobolde Lakaien Feuerwerkerin Barbarenfass P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Barbarenfass P.E.K.K.A.
Bomber Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Kampfholz
P.E.K.K.A. Speerkobolde Lakaien Kampfholz
P.E.K.K.A. Barbarenfass Kampfholz
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Lakaien
P.E.K.K.A. Speerkobolde Lakaien
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Speerkobolde Lakaien Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Lakaien
P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Magier
Magier Bomber Feuerwerkerin
Speerkobolde Bomber Lakaien Feuerwerkerin Barbarenfass P.E.K.K.A. Kampfholz
Lakaien Bomber Feuerwerkerin Magier Barbarenfass P.E.K.K.A. Kampfholz
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Bomber Magier Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Speerkobolde Lakaien
Bomber Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Lakaien
Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Lakaien Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Speerkobolde Bomber Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass
Bomber Lakaien
Bomber Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Kampfholz
Lakaien Kampfholz
Magier
Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Bomber Magier Barbarenfass
Feuerwerkerin Kampfholz Magier Barbarenfass
Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Magier
Lakaien Feuerwerkerin Magier
Bomber Magier Kampfholz
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Speerkobolde Lakaien Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier
Kampfholz Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier
Kampfholz Bomber Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Lakaien Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier

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