Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Skelettdrachen Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bomber Skelettdrachen Musketierin P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Königsschweinchen P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bomber Königsschweinchen Tunnelgräber
Großer Schneeball
Speerkobolde Bomber Skelettdrachen Musketierin Königsschweinchen Tunnelgräber
Knall
Speerkobolde Bomber Königsschweinchen
Barbarenfass
Speerkobolde Bomber Musketierin Bombenturm Königsschweinchen
Kampfholz
Speerkobolde Bomber Musketierin Königsschweinchen
Erdbeben
Speerkobolde Bomber Bombenturm Königsschweinchen
Pfeile
Speerkobolde Bomber Skelettdrachen Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Speerkobolde Bomber Skelettdrachen Musketierin Königsschweinchen P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Feuerball
Bomber Skelettdrachen Musketierin Bombenturm Königsschweinchen
Gift
Speerkobolde Bomber Skelettdrachen Musketierin Bombenturm Königsschweinchen
Blitz
Skelettdrachen Musketierin Bombenturm
Rakete
Musketierin Bombenturm Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Skelettdrachen Bombenturm

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Bomber Tunnelgräber Skelettdrachen Musketierin Bombenturm Königsschweinchen P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Bomber Tunnelgräber Skelettdrachen

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Tunnelgräber Königsschweinchen
Bomber
Königsschweinchen P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Skelettdrachen
Königsschweinchen P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Musketierin
Königsschweinchen P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Bombenturm
Königsschweinchen
Speerkobolde Bomber Skelettdrachen Musketierin
P.E.K.K.A.
Bomber Skelettdrachen Musketierin
Tunnelgräber
Speerkobolde Bomber Skelettdrachen Musketierin

Verteidigungssynergien 0 12

Speerkobolde
Skelettdrachen Musketierin Bombenturm P.E.K.K.A.
Bomber
P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Skelettdrachen
Speerkobolde Musketierin Bombenturm P.E.K.K.A.
Musketierin
Speerkobolde Skelettdrachen Bombenturm P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Bombenturm
Speerkobolde Skelettdrachen Musketierin
Königsschweinchen
P.E.K.K.A.
Speerkobolde Bomber Skelettdrachen Musketierin
Tunnelgräber
Bomber Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Bomber Skelettdrachen Musketierin
Bombenturm P.E.K.K.A. Skelettdrachen Musketierin
Bombenturm P.E.K.K.A. Bomber Skelettdrachen Musketierin
Bombenturm P.E.K.K.A. Skelettdrachen Musketierin
Bomber Bombenturm P.E.K.K.A.
Speerkobolde Bomber Skelettdrachen Musketierin Bombenturm
Skelettdrachen Musketierin Speerkobolde Bombenturm
Skelettdrachen Musketierin Bombenturm P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Musketierin Bombenturm
Speerkobolde Bomber Musketierin Tunnelgräber
Skelettdrachen Speerkobolde Bomber Musketierin Bombenturm
Skelettdrachen Musketierin Speerkobolde
Bombenturm P.E.K.K.A. Bomber Skelettdrachen Musketierin
Bomber Bombenturm Skelettdrachen P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Bombenturm
Bombenturm P.E.K.K.A.
Bombenturm Bomber Skelettdrachen Musketierin P.E.K.K.A.
Bombenturm Speerkobolde Bomber Skelettdrachen Musketierin
Bombenturm Speerkobolde Bomber Skelettdrachen Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin Bombenturm
Bomber Skelettdrachen Speerkobolde Musketierin Bombenturm P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde P.E.K.K.A.
Bomber Skelettdrachen Musketierin Bombenturm Tunnelgräber
P.E.K.K.A. Speerkobolde Musketierin Bombenturm
P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin
Skelettdrachen Musketierin Bombenturm
P.E.K.K.A. Speerkobolde Musketierin Bombenturm
P.E.K.K.A. Bombenturm
P.E.K.K.A. Speerkobolde Skelettdrachen Bombenturm
P.E.K.K.A. Skelettdrachen Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin Bombenturm
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Bombenturm
Bomber Skelettdrachen Musketierin Bombenturm
Speerkobolde Bomber Skelettdrachen Musketierin Bombenturm P.E.K.K.A.
Bomber Skelettdrachen Musketierin Bombenturm P.E.K.K.A.
Bomber Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettdrachen Musketierin
Skelettdrachen Musketierin Tunnelgräber
Skelettdrachen Tunnelgräber
Skelettdrachen Musketierin
Bomber Skelettdrachen
Skelettdrachen Speerkobolde Musketierin
Bomber Skelettdrachen Musketierin
Skelettdrachen
Tunnelgräber Skelettdrachen
Musketierin
Tunnelgräber Skelettdrachen Musketierin
Skelettdrachen Musketierin
Skelettdrachen Musketierin Tunnelgräber
Skelettdrachen Musketierin
Skelettdrachen Musketierin
Speerkobolde Bomber Skelettdrachen Musketierin
Skelettdrachen Musketierin
Bomber Skelettdrachen
Bomber Skelettdrachen Musketierin
Bomber Skelettdrachen Tunnelgräber
Skelettdrachen Musketierin
Skelettdrachen
Musketierin
Skelettdrachen Musketierin
Bomber Skelettdrachen
Tunnelgräber Skelettdrachen Musketierin
Skelettdrachen Musketierin Tunnelgräber
Tunnelgräber Skelettdrachen Musketierin
Skelettdrachen Musketierin
Skelettdrachen Musketierin
Bomber Skelettdrachen Musketierin Tunnelgräber
Skelettdrachen
P.E.K.K.A.
Speerkobolde Musketierin
Skelettdrachen Musketierin
Tunnelgräber Skelettdrachen Musketierin
Bomber Skelettdrachen Musketierin
Skelettdrachen Musketierin P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Musketierin
Skelettdrachen Musketierin
Musketierin Tunnelgräber
P.E.K.K.A.
Skelettdrachen

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