Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaien Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bomber Ritter Riese Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Riese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bomber Lakaien Riese
Großer Schneeball
Speerkobolde Bomber Lakaien
Knall
Speerkobolde Bomber Lakaien
Barbarenfass
Speerkobolde Bomber Ritter Magier
Kampfholz
Speerkobolde Bomber
Erdbeben
Speerkobolde Bomber
Pfeile
Speerkobolde Bomber Lakaien
Königliche Luftpost
Speerkobolde Bomber Ritter Lakaien Magier
Feuerball
Bomber Lakaien Magier
Gift
Speerkobolde Bomber Lakaien Magier
Blitz
Ritter Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Pfeile Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Ritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Bomber Knall Pfeile Ritter Lakaien Riese Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Bomber Knall Pfeile

Angriffssynergien 7 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Knall Riese
Bomber
Riese Knall Ritter Lakaien
Knall
Pfeile Riese Speerkobolde Bomber Ritter Lakaien
Pfeile
Knall Riese Ritter
Ritter
Speerkobolde Lakaien Bomber Knall Pfeile Magier
Lakaien
Ritter Riese Bomber Knall
Riese
Bomber Knall Pfeile Lakaien Speerkobolde Magier
Magier
Ritter Riese

Verteidigungssynergien 3 9

Speerkobolde
Ritter Knall Pfeile Lakaien
Bomber
Ritter Knall
Knall
Speerkobolde Bomber Pfeile Ritter Lakaien
Pfeile
Speerkobolde Knall Ritter
Ritter
Speerkobolde Bomber Lakaien Knall Pfeile Magier
Lakaien
Ritter Speerkobolde Knall
Riese
Magier
Ritter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Bomber Knall Ritter Lakaien Magier
Knall Ritter Lakaien
Bomber Ritter Lakaien
Ritter Lakaien
Bomber Pfeile
Pfeile Speerkobolde Bomber Knall Lakaien
Lakaien Speerkobolde Knall Pfeile Magier
Knall Pfeile
Lakaien
Ritter Speerkobolde Bomber
Lakaien Speerkobolde Bomber Knall Pfeile Ritter Magier
Pfeile Lakaien Speerkobolde Knall Magier
Bomber Knall Ritter Lakaien Magier
Bomber Magier Knall Pfeile Lakaien
Ritter
Knall
Magier Bomber Pfeile Ritter Lakaien
Pfeile Speerkobolde Bomber Knall Ritter Lakaien Magier
Knall Pfeile Magier Speerkobolde Bomber Ritter Lakaien
Bomber Magier Speerkobolde Pfeile Ritter Lakaien

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Speerkobolde Knall
Bomber Knall Pfeile Ritter Magier
Speerkobolde Knall Ritter Lakaien
Knall Ritter
Ritter
Pfeile Magier Knall Lakaien
Speerkobolde Ritter Lakaien
Ritter
Knall Speerkobolde Ritter Lakaien
Ritter Lakaien
Knall Pfeile
Ritter Magier
Magier Bomber
Speerkobolde Bomber Knall Ritter Lakaien
Pfeile Lakaien Bomber Knall Magier
Bomber Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter
Pfeile Knall
Pfeile
Pfeile Ritter
Bomber Magier Knall Pfeile
Pfeile Magier Speerkobolde Knall Lakaien
Bomber Pfeile Magier
Pfeile Knall Magier
Pfeile Knall Magier
Lakaien
Knall Pfeile Ritter Magier
Knall Pfeile Magier
Ritter
Pfeile Lakaien
Knall Pfeile
Speerkobolde Bomber Knall Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Bomber Lakaien
Bomber Knall Pfeile Magier
Bomber Knall Pfeile Magier
Lakaien
Pfeile Magier
Knall Pfeile
Knall Pfeile Bomber Magier
Pfeile Knall Magier
Knall Pfeile Magier
Knall Pfeile
Knall Pfeile Magier
Knall Lakaien Magier
Bomber Knall Pfeile Magier
Knall Pfeile
Pfeile Magier
Knall Speerkobolde Lakaien
Knall Pfeile Magier
Pfeile
Ritter Magier
Pfeile Bomber Knall Magier
Knall Pfeile
Knall Lakaien
Knall
Knall
Magier

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