Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Feuerwerkerin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bomber Feuerwerkerin Ballon Bowler Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bomber Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Speerkobolde Bomber Ballon Infernodrache
Knall
Speerkobolde Bomber Feuerwerkerin Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Speerkobolde Bomber Feuerwerkerin
Kampfholz
Speerkobolde Bomber Feuerwerkerin
Erdbeben
Speerkobolde Bomber Feuerwerkerin
Pfeile
Speerkobolde Bomber Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Speerkobolde Bomber Feuerwerkerin Ballon Bowler Infernodrache
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Ballon Bowler Infernodrache
Gift
Speerkobolde Bomber Feuerwerkerin Ballon
Blitz
Ballon Bowler Infernodrache
Rakete
Ballon Bowler Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Feuerwerkerin Frost Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Frost Bowler Infernodrache

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Bomber Knall Feuerwerkerin Frost Infernodrache Ballon Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Bomber Knall Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Knall Feuerwerkerin Ballon Bowler Infernodrache
Bomber
Knall
Knall
Feuerwerkerin Ballon Speerkobolde Bomber Frost Bowler
Feuerwerkerin
Knall Speerkobolde Ballon Bowler Infernodrache
Frost
Ballon Knall
Ballon
Knall Frost Speerkobolde Feuerwerkerin
Bowler
Speerkobolde Knall Feuerwerkerin
Infernodrache
Speerkobolde Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 0 8

Speerkobolde
Knall Feuerwerkerin Bowler Infernodrache
Bomber
Knall
Knall
Speerkobolde Bomber Feuerwerkerin Bowler Infernodrache
Feuerwerkerin
Speerkobolde Knall
Frost
Ballon
Bowler
Speerkobolde Knall
Infernodrache
Speerkobolde Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Speerkobolde Bomber Knall Feuerwerkerin
Infernodrache Knall Feuerwerkerin
Bowler Bomber Frost Infernodrache
Infernodrache Feuerwerkerin Bowler
Bomber Feuerwerkerin Bowler
Frost Bowler Speerkobolde Bomber Knall Feuerwerkerin
Infernodrache Speerkobolde Knall Feuerwerkerin Frost
Bowler Knall
Infernodrache
Speerkobolde Bomber Feuerwerkerin Bowler
Speerkobolde Bomber Knall Feuerwerkerin Frost Bowler
Infernodrache Speerkobolde Knall Feuerwerkerin
Bowler Bomber Knall Frost
Bomber Bowler Knall Feuerwerkerin Frost
Infernodrache
Knall Frost Bowler Infernodrache
Bomber Feuerwerkerin Bowler
Speerkobolde Bomber Knall Feuerwerkerin Bowler
Knall Frost Speerkobolde Bomber Feuerwerkerin Bowler Infernodrache
Infernodrache
Bomber Bowler Speerkobolde Feuerwerkerin
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Knall Bowler
Bomber Knall Feuerwerkerin Bowler Infernodrache
Speerkobolde Knall Bowler
Bowler Knall
Bowler Infernodrache
Feuerwerkerin Knall Frost
Speerkobolde Bowler
Infernodrache
Knall Frost Speerkobolde Feuerwerkerin Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Bowler
Knall Bowler
Bowler
Bomber Feuerwerkerin Bowler
Speerkobolde Bomber Knall Feuerwerkerin Frost Bowler Infernodrache
Bowler Bomber Knall Feuerwerkerin Frost Infernodrache
Bomber Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin Knall Bowler
Feuerwerkerin Frost
Bomber Knall Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Speerkobolde Knall Frost
Bomber Feuerwerkerin Bowler
Knall Feuerwerkerin Frost Bowler
Knall Feuerwerkerin
Bowler
Feuerwerkerin Knall Bowler
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Frost
Knall Feuerwerkerin
Speerkobolde Bomber Knall Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Bowler
Frost
Bomber
Bomber Knall Feuerwerkerin Bowler
Bomber Knall Feuerwerkerin Bowler
Bowler
Bowler
Knall
Knall Feuerwerkerin Frost Bomber Bowler
Infernodrache
Feuerwerkerin Knall Bowler
Knall Bowler
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Frost
Bowler
Bomber Knall
Knall Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin Bowler
Knall Speerkobolde Frost
Knall Feuerwerkerin
Frost
Feuerwerkerin Bowler
Bomber Knall Feuerwerkerin Bowler
Knall
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Frost Bowler
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Frost Bowler
Infernodrache
Feuerwerkerin Bowler

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